Помощничек
Главная | Обратная связь


Археология
Архитектура
Астрономия
Аудит
Биология
Ботаника
Бухгалтерский учёт
Войное дело
Генетика
География
Геология
Дизайн
Искусство
История
Кино
Кулинария
Культура
Литература
Математика
Медицина
Металлургия
Мифология
Музыка
Психология
Религия
Спорт
Строительство
Техника
Транспорт
Туризм
Усадьба
Физика
Фотография
Химия
Экология
Электричество
Электроника
Энергетика

Короткі теоретичні відомості. Керування системою AUTOCAD полягає в заданні команд для виконання.



Керування системою AUTOCAD полягає в заданні команд для виконання.

Існує три способи задання команд:

- за допомогою системи ієрархічних меню;

- за допомогою системи панелей інструментів;

- за допомогою текстових команд у командному рядку.

Слід розуміти, що це три різних способи запуску однієї команди.

Введення інформації з клавіатури обов'язково повинно завершуватися натисканням клавіші ENTER.

При першому запуску AutoCAD 2008 перед вами з'явиться робоче вікно AutoCAD 2007:

Центральна область робочого вікна називається графічним екраном. Це основна робоча зона, в якій і виконуються всі графічні побудови. Курсор, що переміщується в даній зоні, за виглядом нагадує мішень.

У нижній частині графічного екрана розміщені вкладки Model (Модель),

Layout1 (Аркуш1) і Layout2 (Аркуш2). За замовчуванням при першому запуску AutoCAD активна вкладка Model (Модель).

У верхній частині вікна AutoCAD розташований рядок меню. Під нею перебувають панелі інструментів.

Із правої сторони вікна розміщена палітра Dashboard (Інструментальна панель), називана також пультом керування або пультом інструментів.

Команди меню Draw (Рисування) - дозволяють створювати різні примітивні об'єкти: Line (Відрізок), Ray (Промінь), Construction Line (Пряма), Multiline (Мультилінія), Polyline (Полілінія), 3D Polyline (3DПолілінія), Polygon (Багатокутник), Rectangle (Прямокутник), Helix (Спіраль), Arc (Дуга), Circle (Коло), Donut (Кільце), Spline (Сплайн), Ellipse (Еліпс).

За допомогою пункту Modeling (Моделювання) можна створювати різні тіла, варіанти яких подані там же: Polysoid, Box (Ящик), Wedge (Клин), Cone (Конус), Sphere (Куля), Cylinder (Циліндр), Torus (Тор), Pyramid (Піраміда), а використовуючи пункт Wipeout (Маскування) — об'єкти, що маскують.

У цьому ж меню присутні пункти, що дозволяють створювати блоки, — Block (Блок), таблиці — Table (Таблиця), точки — Point (Точка), а також вводити текст — Text (Текст).

При виборі пункту Hatch (Штрих) можна використати штрихування для заповнення обраного об'єкта.

Команда Boundary (Контур) служить для створення області або полілінії із замкнутих об'єктів.

 

Хід роботи

1. Запустити систему конструкторських креслень AutoCad.

2. Ознайомитись з інтерфейсом програми. Відкрити необхідні панелі інструментів.

3. У середовищі AutoCad, використовуючи основні примітиви, створити наступні креслення мірнику, холодильнику та сховища:

Контрольні запитання

1. Яке призначення системи AutoCad ?

2. Які методи задавання команд існують в системі AutoCad ?

3. Що належить до основних примітивів системи?

4. Які панелі інструментів використовуються для креслення за допомогою примітивів?

 

Відповіді на контрольні запитання:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА №18

 

Тема: Побудова креслень з використанням об'єктної прив'язки засобами AutoCad.

Мета: Ознайомити студентів з інструментами об’єктної прив’язки, засвоїти навички креслення з використанням засобів об’єктної прив’язки.

 

 




Поиск по сайту:

©2015-2020 studopedya.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.