Помощничек
Главная | Обратная связь


Археология
Архитектура
Астрономия
Аудит
Биология
Ботаника
Бухгалтерский учёт
Войное дело
Генетика
География
Геология
Дизайн
Искусство
История
Кино
Кулинария
Культура
Литература
Математика
Медицина
Металлургия
Мифология
Музыка
Психология
Религия
Спорт
Строительство
Техника
Транспорт
Туризм
Усадьба
Физика
Фотография
Химия
Экология
Электричество
Электроника
Энергетика

Програма для 1-ого класу



Пояснювальна записка

ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНА ПРОГРАМА НАВЧАЛЬНОГО КУРСУ З ЛОГІКИ ТА ЕВРИСТИЧНОГО МИСЛЕННЯ

 

 

Про автора

Ольга Гісь

 

Кандидат фіз.-мат. наук, математичне моделювання

Психолог, вчитель вищої категорії

Hауковий співробітник відділу числових методів математичної фізики Інституту прикладних проблем механіки та математики ім. Підстригача НАН України

 

E-mail: o.his(at)child-thinking.com

 

Ольга Гісь планує у 2008-2009 навчальному році проводити наукові дослідження в на факультеті педагогічної психології та навчальних технологій уіверситету штату Джорджія (США) у рамках проекту обміну науковцями стипендії ім. Фулбрайта (Fulbright Scholar Рrogram). Впродовж цього періоду планується провести обмін ідеями та досвідом, а також започаткувати співпрацю з американськими колегами, хто зацікавлений питанням розвитку продуктивного мислення. Метою є розробити методику розвитку логічного та творчого мислення дітей молодшого шкільного віку для впровадження предмету «мислення» в школах України.

   

 

для учнів початкової школи
(по 35 год. – для кожного класу)

Автор – кандидат фіз.-мат. наук,
вчитель вищої категорії, психолог
Гісь Ольга Михайлівна
(науковий співробітник. ІППММ НАН України,
викладач логіки і психології).

 

 

ПОЯСНЮВАЛЬНА ЗАПИСКА

 

Минуле століття називають віком інформаційного вибуху та науково-технічної революції. І не дивно, адже кожні 10 років відкриття подвоюються. Нові комп'ютерні технології, Інтернет, різноманітні види зв’язку, лавина друкованої інформації… Уміння орієнтуватися і давати собі раду в цих інформаційних потоках є нагальною потребою не лише дорослих а, передусім, дітей. Тому природно постає запитання: чого слід навчати дітей у школах, щоб вони виходили підготованими до такого швидкого темпу життя, тим паче, що отримані знання дуже швидко стають застарілі, з'являються нові спеціальності, і достеменно невідомо, які саме навички та вміння будуть потрібні людям у ХХІ столітті.
Провідні учені та педагоги світу стверджують, що значно важливіше навчити дитину вчитись, аніж надати їй певний обсяг знань. Широка обізнаність ще не свідчить про великий розум. Людину, яка багато знає, можна радше назвати інтелектуальною, а от розумною ту, яка вміє мислити, вміє продукувати ідеї. Власне такі люди є національним багатством кожної країни. Тому у багатьох розвинутих країнах світу навіть створюють національні програми з розвитку так званого продуктивного мислення дітей та розкриття їх творчих здібностей.
Що ж таке продуктивне мислення і як його розвивати?
Якщо дитині надто все пояснювати, не давати можливості знаходити істину самостійно, то у кращому випадку можна їй розвинути так зване репродуктивне (відтворююче) мислення. Рівень нашої шкільної освіти перебуває на досить високому рівні, українські школярі демонструють загалом ґрунтовні знання і за рівнем обізнаності часто випереджають своїх закордонних ровесників, проте значна кількість відомих педагогів звертають увагу на репродуктивний характер сучасної освіти. На їх думку, загальноосвітні навчальні програми націлені загалом на засвоєння певного обсягу знань, діти отримують готові знання. При цьому губиться самостійний, творчий підхід до навчання. При такому підході до навчання у дітей можуть виникати проблеми, коли життя їх ставить у ситуацію, де треба знайти принципово нову ідею, коли вивчені відомі підходи до розв'язання не дають жодного результату. Як же ж розвинути мислення дітей так, щоб воно було продуктивним, творчим?
Освітній процес не стоїть на місці. В даний час ідуть пошуки нових, більш ефективних форм навчання. І в першу чергу пошуки нового ідуть у напрямку розширення творчих можливостей дитини, розкриття її особистості та розвитку її продуктивного мислення.
З’ясовано, що продуктивне мислення розвивається тоді, коли дитина розв’язує нестандартні завдання, коли шукає нові підходи до стандартних, коли самостійно освоює навколишній світ.
Завдання полягає в тому, щоб навчити дітей мислити, використати ті багаті можливості, які дала їм природа, про існування яких вони часто і не підозрюють. Розвивати мислення дитини та її творчі здібності потрібно якомога раніше, починаючи хоча б з п'ятирічного віку.

Дошкільний і молодший шкільний вік є найбільш сприятливим для розвитку пізнавальної сфери у дітей. Інтелект та вміння мислити – важлива складова розвитку особистості, тому необхідно якнайтісніше поєднувати засвоєння знань з розумовим розвитком учнів. Навчання веде за собою розвиток, тобто має йти попереду, воно джерело розвитку. Це означає, що навчання повинно вимагати таких розумових здібностей, які ще не повністю сформовані. Навчання не повинно бути надто легким, оскільки труднощі – відправні точки мислення. Якщо все дитині "розжувати", то вона втратить інтерес до навчання. Психологи і педагоги покликані вчити дитину так, щоб навчання було розвиваючим. Не будь-яке навчання сприяє розумовому розвитку. Якщо дитині лише повідомляти цифри і факти, наукові визначення, то навряд чи ця дитина сформується як творча особистість. Наукові поняття не засвоюються і не заучуються дитиною, а виникають і складаються за допомогою величезного напруження всієї активності її власної думки.

Максимум діяльності учнів, мінімум діяльності вчителя, опора на почуття та емоції: здивування, зацікавленість, ініціатива, творчий пошук, задоволення від процесу мислення, самостійність, пошук нових шляхів розв'язку, допитливість, кмітливість – ось ті наріжні камені, на яких базується продуктивне мислення дитини.
У літературі вже давно зафіксовано той факт, що справжня самоосвіта й нові творчі ідеї приходять в процесі розв'язування складних задач, у ході так званої евристичної діяльності. Таке вправляння передбачає подолання звичного стандартного способу мислення.
В багатьох працях показано, що творчі здібності, у крайньому випадку ті, які розуміються як дивергентне (багатоваріантне) мислення, тренуються і є більш податливі навчанню, ніж вважалось раніше. Тому питання виховання і виявлення людей, що мислять творчо повинно розглядатись як важливе державне завдання. Для цього необхідно зрозуміти природу продуктивного мислення, з'ясувати критерії його оцінки та розробити відповідні програми, які б давали змогу стимулювати та розвивати його.
Відомо, що за розвиток логічного мислення відповідає ліва півкуля мозку, а за творче (евристичне) – права. Основні характеристики мислення при активізації лівої півкулі – послідовність, лінійність, логічність, аналітичність. Для мислення по правій півкулі характерні глобальність, цілісність, синхронність, нелінійність, інтуїтивність.
Логіка веде до строгості й обгрунтованості кожного кроку, сприяє розвитку критичності розуму, але сама собою, очевидно, не приводить до продуктивного творчого мислення. Без сумніву, для успішного розв'язання завдання потрібні знання, які певним чином пов'язані між собою. Але для творчого мислення цього мало. Було виявлено, що вагомим чинником творчості є гнучкість інтелекту, вміння легко генерувати ідеї, мислити асоціативно, вміння переформульовувати задачу, залучення аналогій з тієї ж та інших галузей знань, нове комбінування старих знань, вміння виділяти найсуттєвіше, функціональна нефіксованість та дивергентність мислення.

Не секрет, що шкільний компонент зорієнтований загалом на розвиток лівої півкулі. Формування творчо орієнтованої особистості з нестандартними підходами до розв'язання проблем і самостійністю суджень вимагає цілеспрямованого розвитку як логічної складової мислення, так і творчої, яка базується на першій як на міцному фундаменті. Для гармонійного розвитку особистості потрібна інтеграція півкуль.

Світ є цілісним. Саме тому багато відкриттів відбуваються зараз на стику наук, саме тому освітяни зараз ставлять питання впровадження так званих інтегрованих курсів у школах.

У сучаснiй школi вмiння мислити формується у школярiв певним чином стихiйно і немає предмета, який би цiлеспрямовано навчав дiтей мислити, мислити як логічно, так і творчо, нестандартно, активізуючи тим самим обидві півкулі мозку. З огляду на це пропонується навчальна програма з логіки та евристичного мислення, яка розроблена на стику логіки, математики та психології. Це є спроба на принципі інтеграції формувати мислення дітей.
Програма орієнтована на розвиток основних аспектів розумової діяльності і має на меті стимулювати мислення дітей, навчити їх основних операцій та прийомів мислення, закласти основи логічного, комбінаторного та операційного мислення, розвинути кмітливість, просторову уяву, пам'ять та увагу.
Програма враховує розвиток основних аспектів мислення як на вербальному, так і невербальному рівні. На даний курс покладаються завдання формувати у дітей здатність до аналізу та синтезу, абстрагування та конкретизації, вміння класифікувати та узагальнювати, порівнювати та виділяти суттєве, мислити за аналогією, бачити відмінності та закономірності, знаходити причинно-наслідкові зв'язки, а також вміння мислити асоціативно та шукати нестандартні підходи до розв'язання задач. На інтуїтивному та процедурному рівнях діти отримають початкові уявлення про такі фундаментальні наукові поняття, як симетрія, парність, інваріантність, відображення, правильна стратегія. Сформовані під час занять навички мислительної діяльності допомагатимуть дітям у свідомому засвоєнні предметів шкільної програми.
У програмі збережено принцип спіральності та циклічності.

Важливою особливістю програми є те, що вона базується на досягненнях сучасної психології. Багато вправ готують учнів до виконання тестових завдань, які, як відомо, активно використовуються в багатьох розвинутих країнах світу. Подiбнi завдання часто трапляються в мiжнародних тестах SAT, GRE, які є тестами на рiвень iнтелекту, i використовуються під час прийому на роботу, при вступi на навчання.

Цей курс впроваджувався як експериментальний предмет у Львівській загальноосвітній школі першого ступеня «Джерельце» впродовж дев’яти років, а також у інших школах Львова, Києва та інших міст України.
Програма розроблена для дiтей вiком вiд 6 до 10 рокiв. Однак, якщо з дитиною не працювали по даній програмі у цьому віці, то це можна зробити і пізніше, оскільки дана програма є придатною і для середньої школи. Особливо це стосується тем, які поміщені у 3-4 класах. Це підтвердив досвід впровадження даного курсу в 5-6-7 класах приватних гімназій.
Досвід впровадження такого предмета викликав значний ентузіазм у дітей, показав велику зацікавленість з боку батьків, та вчителів інших шкіл.

Порівняльне тестування рівня розумового розвитку дітей, які мали уроки з розвитку мислення та дітей із звичайних класів засвідчило значний прогрес розумових здібностей дітей в експериментальній школі: показники логічного мислення вищі майже вдвічі; показники евристичного мислення – майже у 5 разів.
Узагальнення досвіду такої роботи вилилося в написання навчального посібника з розвитку логічного та творчого мислення для учнів 1 - 4 класів "В Країні Міркувань" авторів Гісь Ольги та Яцківа Олеся, а також серії навчально-методичних посібників “Планета Міркувань” (частина 1, 2, 3) автора Гісь Ольги.
У посібниках зібрано як логічні, так і нестандартні евристичні завдання, вправи та головоломки, які стимулюють роботу мислення, пробуджують творчий пошук, дарують дітям радість здогадки.

Важливою відмінністю розроблених посібників від інших видань є їхня систематика. В них нема випадкового набору задач, вправ, ігор. Усі завдання систематизовані за типами і за рівнем складності відповідно до ідей, що в них закладені, або щодо методів розв'язування. Кожний тип завдань скерований на розвиток того чи іншого вміння та розумової якості. Посібники містять додатки, у яких, на допомогу педагогу, подано розв'язки та основні принципові ідеї.

У посібниках містяться кращі вітчизняні задачі, завдання з Інтернету, а також значна кількість авторських завдань. У багатьох завданнях використовуються цікаві сюжети з улюбленими казковими героями, що служить позитивним емоційним фоном і сприяє кращому засвоєнню матеріалу.
Як основний метод стимулювання самостійного, евристичного, творчого мислення є максимальна самостійність учня. На уроках не варта одразу пояснювати хід розв'язку завдань, навіть якщо вони зовсім незвичні, а пропонувати дітям самим знайти спосіб розв'язування завдань нового типу. Уроки краще проводити в ігровій формі у вигляді як індивідуальної, так і групової роботи.
Даний предмет спрямований на розвиток дитини, особистісно зорієнтований, допомагає зорієнтуватись у навколишньому житті. Програма складена так, що викладати цей предмет може вчитель молодших класів (у 1-2 класах вчителя молодших класів може замінити психолог, а у 3-4 класах – вчитель математики).
Завдання до всіх тем програми, окрім тих, що помічені знаком “*”, можна знайти у посібниках. Теми, позначені знаком “+” є у посібнику, але можуть вважатись додатковими в залежності від кількості годин, відведених на даний предмет. Розподіл годин у програмі є орієнтовний. Вчитель може корегувати кількість годин на кожну тему та вводити додаткові теми, орієнтуючись на рівень підготовки дітей, степеня засвоєння матеріалу чи своєї власної підготовки та досвіду.
Для проведення теми "Просторова уява. Гра Танграм." (1-2-3 класи) розроблено та виготовлено з пластмаси ігровий комплект, що містить два комплекти гри і 50 карт із зображеннями, які потрібно скласти. Комплект цієї гри продається як додаток до посібника, але може бути придбаний і використаний не залежно від нього.

Програма для 1-ого класу

 

Клас

( 1 година на тиждень, 35 год)

 

  № Кіл-сть год   Зміст навчального матеріалу Вимоги до рівня загальноосвітньої підготовки учнів
 
2 год I. Спостережливість Перцептивні здібності. Пошук однакових малюнків. Відмінності між малюнками. Помилки в малюнках Учень порівнює малюнки і виділяє з групи малюнків однакові. Показує зайвий малюнок. Знаходить відмінності між малюнками. Знаходить помилки в поданих малюнках.
2 год 4 год 1 год 1 год 1 год 2 год 1 год II. Загальна обізнаність Тема 2. Рослинний світ. Хвойні та листяні дерева. Рослини, їхні листя й плоди. Овочі й фрукти. Ягідні рослини Тема 3. Тваринний світ. (Назви тварин. Дикі та свійські тварини. Місце проживання тварин та їхня пристосованість до життя. Птахи та комахи. Риби. Тварини та їх потомство. Їжа тварин.) Тема 4. Гриби. Етапи розвитку живого. (Їстівні та отруйні гриби. Етапи розвитку рослинного та тваринного світу) Тема 5 Властивості та застосування предметів. (Матеріали, з яких виготовляють речі.Властивості речовин. Застосування предметів.) Тема 6. Продукти харчування. (Харчові продукти та способи їх вживання. Молочні продукти. Мучні продукти. Солодощі. Зернові рослини.) Тема 7. Органи чуттів. (Слух, нюх, дотик, зір, смак.) Тема 8. Клімат. Погода. Пори року. (Відповідність одягу до погоди. «Холодно», «тепло» – асоціативні відчуття.) Учень вчиться розрізняти хвойні та листяні дерева, овочі та фрукти, ягідні рослини, співвідносити рослини до їх листя та плодів. Учень вивчає назви тварин, розрізняє свійських тварин від диких. Орієнтується у місці проживання різних тварин, пристосованості тварин до життя та способі їх харчування. Знайомиться з найпростішою класифікацією тваринного світу: птахи, комахи, риби, тощо. Учень вивчає етапи розвитку рослинного та тваринного світу, називає порядок слідування подій. Вивчає назви найпоширеніших грибів. Розрізняє їстівні гриби від отруйних. Ознайомлення з матеріалами, з яких виготовляють речі та основними їх властивостями. Розуміння сфер застосування різних предметів. Учень розрізняє види харчових продуктів: молочні, мучні, солодощі, тощо… Учень ознайомлюється із основними типами зернових рослин та називає продукти, які з них виготовляються. Ознайомлення із 5 органами чуттів людини. Вивчення їх можливостей. Вивчення основних пір року, клімату та погодніх умов. Учень називає асоціативні відчуття, дивлячись на зображення різних об’єктів.  
1 год III. Спільні ознаки. Властивості Тема 9. Подібність у суттєвому. «Зайва» фігура. (Виділення «зайвого». Спільні ознаки у різних об’єктів) Учень об’єднує намальовані об’єкти у групу з основною спільною ознакою. Виділяє і називає “зайвий” об’єкт, який до цієї групи не належить.  
2 год IV. Порівняння та класифікація Тема 10. Порівняння та класифікація. (Порівняння за розміром, кількістю, об’ємом, формою, швидкістю). Учень порівнює об’єкти за розміром, за формою, кількістю та швидкістю.
2 год V. Узагальнення та класифікація. Круги Ейлера Тема 11. Узагальнення та класифікація. Круги Ейлера. (Узагальнення. Класифікація за кольором, за будовою, за формою, за кількістю, за властивостями). Малюючи круги Ейлера, учень класифікує об’єкти у класи за певними ознаками: за кольором, за будовою, за формою, за кількістю, за властивостями.
6-7 2 год VI-VII. Логіка та комбінаторика Тема 12. Логічний порядок дій. Логічне заперечення на невербальному рівні. Найпростіші логічні задачі на порівняння, заперечення та перетин множин. Комбінаторика. (Логічна побудова порядку слідування малюнків та розповідь за ними. Розуміння заперечної частки "не" на прикладах малюнків, найпростіші логічні задачі. Комбінаторне розмальовування). Учень встановлює логічний порядок подій, зображених на малюнках. Складає та розповідає історію зображену на цих малюнках. Розв’язує найпростіші логічні задачі з використанням таких понять логіки, як: заперечення, порівняння та перетин множин. Розмальовує малюнки за заданим комбінаторним правилом.
2 год   VIII. Арифметика Тема 13. Порівняння величин у навколишньому житті. Вирівнювання кількості. (Відповідність арифметичних дій до малюнків. Відновлення чисел та дій у арифметичних виразах. Поняття “однакове”, “менше”, “більше” на числовому рівні. Практичне застосування цих понять. Задачі на “зважування”). Учень встановлює та записує до кожного малюнка відповідну математичну дію. Відновлює у математичних виразах пропущені числа та арифметичні дії. Записує знаки “=”, “<”, “>” між заданими числами. Розв’язує задачі на “зважування”, добираючи у співвідношеннях відповідні числа із трьох запропонованих.  
1 год IX. Закономірності Тема 14. Пошук закономірностей. (Домальовування фігури за знайденим правилом. Закриті та відкриті тести.) Учень встановлює закономірність зміни фігур та вибирає серед 5 запропонованих (у закритих тестах) або домальовує (у відкритих тестах) фігуру, яка є логічним продовженням виявленого учнем правила.  
1 год X. Невербальні аналогії Тема 15. Аналогії на невербальному рівні. Найпростіші аналоги матриць Равена. (Знаходження малюнка за аналогією до заданої пари малюнків. Вибір малюнка, який правильно завершує дану композицію). Учень встановлює ідею утворення другого малюнка з першого (у верхній заданій парі) і добирає четвертий малюнок, який співвідноситься з третім малюнком за цим самим правилом або логічно завершує композицію.
1 год XI. Точність рухів. Дія за правилом Тема 16. Розвиток дрібної моторики руки, точність рухів. Дія за правилом. (Ідентифікація фігур та розмальовування за правилом. Побудова ліній та фігур тотожних заданим. Малюнок одним розчерком. Відновлення малюнка за частковим контуром. Тест на точність та координацію рухів. Вміння діяти за вказаною інструкцією). Учень відтворює лінії та фігури, що відповідають заданим. Одним розчерком (не відриваючи руки від паперу і не проводячи двічі по одній лінії) учень малює вказані фігури. Розмалювує фігури за вказаним правилом. Діє за вказаною інструкцією.
1 год 1 год   XII. Наочно-схематичне мислення Тема 17. Розвиток наочно-схематичного мислення. (Схематичне зображення предметів геометричними фігурами. Читання маршруту, упорядкування слів та фігур за заданою схемою. Читання “маршруту” за стрілками). Тема 18. Матричні таблиці. Таблиця-схема структури тваринного та рослинного світу. (Заповнення таблиць за вказаним правилом. Загальні поняття в класифікації тваринного та рослинного світу). Учень співставляє фігури із їх схематичним зображенням. Рухається по схемі за вказаним схематичним маршрутом. Читає слова та упорядковує фігури за вказаною схемою. Рухається у таблиці згідно вказаного стрілками “маршруту” і записує відповідь. Заповнює таблиці за вказаним правилом побудови. Вивчає найпростішу класифікацію рослинного та тваринного світу. Словесно описує приналежність рослини чи тварини до вказаного класу та групи.
1 год 1 год XIII. Просторова уява та орієнтація Тема 19. Лабіринти. Орієнтація. (Пошук шляху в лабіринті. Просторова орієнтація (вліво, вправо)). Тема 20. Ідентифікація вирізаних частин фігур. Старовинна гра “Танграм”. (Доповнити малюнок частиною, що бракує. Складання цілого з частин. Гра “Танграм”). Шукає шлях проходження від “входу” до “виходу” у лабіринті, малює цей шлях. Вивчає поняття “правий”, “лівий” на прикладі рук, що зображені на малюнку та власних рук. Серед 5 запропонованих фігур добирає той фрагмент, який правильно завершує вказаний малюнок. Формує і замальовує цілий квадрат із вказаних його фрагментів. Із частин квадрата будує фігури, що зображені на малюнках (гра “Танграм”).  
1 год XIV. Геометрія Тема 21. Геометричні задачі. (Класифікація ліній. Прямі, криві, ламані. Замкнені та розімкнуті лінії. Поділ на частини. Розрізання за вказаним правилом.) Учень позначає на малюнках прямі, криві та ламані лінії. Відмічає замкнуті та розімкнуті лінії. Ділить фігури на частини за допомогою прямих ліній.
1 год XV. Сірникові задачі Тема 22. Логічні задачі з сірниками. (Побудова фігур із заданої кількості сірників. Вилучення та переставляння сірників у малюнках). Учень будує та перебудовує геометричні фігури із вказаної кількості сірників. Вилучає чи переставляє сірники у літерах чи рівностях для отримання інших літер та правильних рівностей.  
1 год 1 год XVI. Мова та мислення Тема 23. Антоніми. Узагальнення. Пізнавальні таблички про природу. (Пошук слова-антоніма. Пошук узагальнюючого слова. Підсумкові таблички про природу. Правильні назви потомства тварин. Будова тварин. Назви квітів). Тема 24. Евристичне мислення на вербальному (словесному) рівні. (Інтелектуальний тренінг. Анаграми(слова з переставленими літерами). Нестандартні кросворди. Інтерв’ю на загальну обізнаність). Із запропонованого списку слів учень добирає антоніми до вказаних слів. Знаходить узагальнююче слово. Заповнює таблички про тварин та їх будову. Записує правильні назви тварин та їх потомства. Наводить приклади рослин та тварин згідно таблиці їх класифікації. Вписує пропущені літери у назви квітів. Відгадує та записує загадані слова. Будує слова та речення за їх складами. Читає анаграми, встановлюючи правильний порядок слідування літер. Шукає та замальовує слова у нестандартних кросвордах. Відповідає на запитання інтерв’ю, записуючи відповіді у відповідні таблиці.  
1 год Увага та їх корекція Тема 25. Перевірка та розвиток уваги.Переключення уваги. 1. Гра "Муха". (Запам'ятовувати подумки переміщення "мухи" по клітинках квадрата розміром 3х3 і в кінці гри вказувати номер клітинки, в якій зупинилась "муха". Шлях, по якому рухається "муха" від свого стартового положення, описує вчитель: "муха" поповзла вліво, вгору, вниз,… Спочатку повільний маршрут, потім швидкість називання напрямку маршруту наростає). 2. Заплутані лінії. (Втримування уваги на заплутаних лініях. Відшукати об’єкти, які з’єднані лінією). 3. Вправи на корекцію уваги. (Викреслювання чи підкреслення літер за певним правилом. Замальовування та вставляння символів за заданим правилом. Спрощений аналог відомої у психології коректурної проби Бурбона). Учень тренує увагу, слідкуючи за переміщенням “мухи” по намальованій табличці згідно маршруту, який вголос диктує вчитель. Записує назву клітинки, у якій зупинилась “муха”. Учень подумки слідкує за вказаною лінією, визначаючи які саме об’єкти з’єднані між собою. Учень тренує свою увагу, підкреслюючи чи закреслюючи вказану букву, вставляючи відповідні значки у намалювані фігури. Розмалювує малюнок згідно вказаної нумерації кольорів.

 

 

ДОДАТКОВІ ТЕМИ

 

Творчі тренінги

*Тема 1. Невербальні творчі тренінги. Домальовування малюнка за даним фрагментом лінії.

(Домалювати малюнок за даним фрагментом лінії (хвилястої лінії, півкруга, ламаної, двох паралельних ліній). Чим оригінальніший малюнок, тим вищі показники творчого потенціалу дитини. ).

 

*Тема 2. Вербальні творчі тренінги. Складання казок на задану тему. Нове застосування звичайних предметів.

(Скласти казку на задану тему, наприклад “ Звідки у редиски хвостик”, “Чому кавун смугастий”. Придумати якомога більше застосувань звичайних предметів (наприклад, цеглини, олівця, мила і т. п.))

Логічні ігри

*Тема 3.

Логічні ігри.

1."Хрестики-нулики".

(Варіант гри у "хрестики-нулики" можна ускладнити, збільшуючи кількість клітинок, наприклад, до 5х5).

Гра в кутики.

(Грають двоє. На шаховій дошці в одному куті - 9 білих пішаків, розташованих у квадраті 3х3, у протилежному куті (по діагоналі) - 9 чорних пішаків, розташованих аналогічно. Кожному гравцю слід якомога швидше перемістити свої 9 фішок у протилежний кут дошки (на вихідну позицію суперника), якщо за один хід можна переміщатись лише на одну клітинку по горизонталі або по вертикалі. Якщо ж на шляху стоїть один свій або один чужий пішак, то його можна перестрибнути, продовжуючи перестрибувати за один свій хід доти, доки це можливо).

3.Гра у "розплутанки".

(7-8 дітей стають у коло і беруть один одного за руки так, щоб ліва і права рука кожної дитини була подана двом різним дітям. "Вільних" рук не повинно залишатися. Не розриваючи рук, слід якомога швидше "розплутатись").

 

Розвиток пам'яті

 

*Тема 4.

Розвиток зорової пам'яті.

1. Гра "memory".

(Береться набір із 30-40 однакових зовні карток з малюнками на внутрішній стороні, причому кожний малюнок трапляється двічі. Картки розкладають малюнками донизу. По черзі діти перевертають по 2 картки. Якщо малюнки збіглися, пару забирають собі, отримуючи бал, якщо - ні, картки повертають у попереднє положення. Виграє той, хто краще запам'ятав розташування малюнків і відповідно отримав більше балів).

2. Запам'ятовування фігур, предметів, порядку їх розташування.

а) Показати дітям 6-8 намальованих на папері геометричних фігур упродовж 20 с. Діти повинні відновити ці фігури у зошиті у такому ж порядку, як побачили на малюнку.

б) Покласти на стіл 7-10 різних предметів і показати їх дітям. Накривши їх скатертиною, вилучити один предмет, або поміняти предмети місцями. Діти повинні згадати, який предмет зник, або як змінилося розташування предметів.

в) Покласти на стіл у ряд 7-8 різних предметів і показати їх дітям. Накривши їх скатертиною, попросити дитину назвати предмети по порядку зліва направо, або навпаки.

 

*Тема 5.

Розвиток слухової пам'яті.Асоціативне запам'ятовування.

1.Механічне запам'ятовування.

(Прочитати дітям 8 будь-яких односкладових слів. Слід відновити хоча б частину прослуханих слів і записати їх у зошит).

2. Асоціативне запам'ятовування.

(Учитель читає 10-12 різних слів. Діти намагаються запам'ятати їх, подумки об'єднуючи ці слова у візуальний образ або сюжетну візуальну картину).

Основні вимоги до знань та умінь учнів на кінець першого навчального року.

 

Учні повинні мати уявлення про:

 

На рівні загальної обізнаності:

- найпростішу класифікацію рослинного і тваринного світу,

- місце, способи проживання, пристосованість тварин до життя у різних умовах, способи пересування тварин, специфіку зимівлі тварин та відліт птахів у вирій, харчування тварин, зовнішню будову тварин,

- етапи розвитку живого,

- матеріали, з яких виготовляють речі, властивості предметів, застосування,

- найпростішу класифікацію продуктів харчування,

- органи чуття людини, пороги чутливості людини,

- клімат, погоду, пори року,

- праву, ліву сторону,

- типи ліній, геометричні побудови;

- кросворди, лабіринти;

 

на понятійному рівні:

- порівняння та класифікацію, узагальнення, круги Ейлера, логіку, комбінаторне розмальовування, схематичне мислення, упорядковування, аналогії, антоніми, анаграми.

 

Учні повинні вміти

 

спостережливість:

- знаходити помилки в малюнках, відсутність важливих деталей,

- знаходити відмінності між подібними малюнками,

загальна обізнаність:

- називати найбільш поширені рослини і тварини,

- розпізнавати дерева і кущі, хвойні та листяні дерева,

- розрізняти овочі та фрукти, плоди певних рослин,

- розпізнавати птахів, комах, риб,

- розпізнавати диких та свійських тварин,

- розрізняти звичайних птахів та водоплаваючих,

- візуально впізнавати потомство тварин,

- розрізняти на малюнках найвідоміші їстівні та отруйні гриби,

- співвідносити одяг та певні види заняття до погоди та до різних пір року;

спільні ознаки:

- групувати об'єкти за подібною ознакою,

- знаходити спільні ознаки у різних предметів;

порівняння:

- порівнювати і сортувати від більшого до меншого і навпаки (за розміром, за висотою, за кількістю, за величиною),

- порівнювати та класифікувати фігури за формою та кольором;

узагальнення:

- узагальнювати (за кольором, за будовою, за формою, за кількістю, за розміром);

- знаходити узагальнююче слово до даного слова;

логіка:

- логічно розмістити порядок слідування малюнків та скласти за ними розповідь,

- розв’язувати найпростіші задачі на порівняння, заперечення, перетин множин;

комбінаторика:

- розмалювати малюнок за заданим комбінаторним правилом;

наочно-схематичне мислення:

- співвідносити реальні предмети до їх схематичного зображення,

- віднаходити шлях на малюнку за заданою схемою,

- упорядковувати фігури та літери згідно даної схеми,

- заповнювати матричні таблиці;

математика:

- поставити арифметичну дію у відповідності до малюнка,

- відновлювати числа та дії у арифметичних виразах,

закономірності:

- будувати фігуру згідно вказаними закономірностям,

геометричне мислення:

- розпізнавати різні типи ліній (прямі, криві, ламані; замкнені та розімкнуті),

- розрізати фігуру на частини за заданим правилом,

- формувати цілу фігуру з її частин;

точність рухів та дія за правилом:

- будувати лінії та фігури за правилами, з’єднувати точки за правилом,

- робити малюнок одним розчерком, відновлювати малюнок за контуром,

- координувати окомір з рухами руки;

просторова уява:

- знаходити шлях у лабіринтах,

- впізнавати вирізані частини фігури,

- складати найпростіші фігури у грі танграм,

- розрізняти праву і ліву руку, праву і ліву сторони;

аналогії:

- віднаходити малюнок згідно даного правила,

- заповнювати найпростіші аналоги матриць Равена;

завдання з сірниками:

- будувати фігури із заданої кількості сірників;

мова та мислення:

- добирати антоніми до заданих слів,

- заповнювати нестандартні кросворди,

- читати слова-анаграми.

 

 

 




Поиск по сайту:

©2015-2020 studopedya.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.