Помощничек
Главная | Обратная связь


Археология
Архитектура
Астрономия
Аудит
Биология
Ботаника
Бухгалтерский учёт
Войное дело
Генетика
География
Геология
Дизайн
Искусство
История
Кино
Кулинария
Культура
Литература
Математика
Медицина
Металлургия
Мифология
Музыка
Психология
Религия
Спорт
Строительство
Техника
Транспорт
Туризм
Усадьба
Физика
Фотография
Химия
Экология
Электричество
Электроника
Энергетика

Графічний редактор CorelDraw і Photoshop



Графічний редактор CorelDraw є фактичним стандартом серед програм створення та обробки векторної графіки,маючи велику популярність серед користувачів, а на платформі Windows його традиційно вважають основним векторним графічним пакетом.

CorelDraw є потужним та зручним інструментарієм ство­рення традиційної ілюстраційної комп'ютерної графіки, здійснення художньої графічної творчості, дизайну фірмових знаків, оформлення реклами, створення ілюстрованої наукової та інже­нерної документації (наприклад, графіків даних науково-технічних досліджень, точних креслень для галузей архітектури та машинобудування, навчальних посібників та керівництв).

Багато користувачів обирають CorelDraw завдяки звичному та зручному інтерфейсу, універсальності. В цілому, серед найважливіших переваг CorelDraw потрібно відзначити такі:

- рогресивна маркетингова політика фірми-розробника;

- великі, професійно виконані бібліотеки готових зображень;

- потужні графічні можливості, розвинена система управління та обширні засоби настроювання параметрів інструментів;

- найкращі можливості зі створення складних та якісних художніх композицій;

-потужні засоби вибору та редагування кольору (важливим є багатий вибір стандартних кольорових палітр фірми Pantone, що застосовуються в поліграфії);

- тісна інтеграція CorelDraw з пакетом обробки растрової графіки Corel PhotoPaint та програмою верстання Corel Ventura Publisher, які разом утворюють повноцінну систему підготування друкованих та електронних публікацій;

- тісна інтеграція з Internet;

- гарний інтерфейс (потужні та широкі можливості інтерфейсу, потужна вбудована система навчання та підказок, зручні та інтуїтивно зрозумілі засоби створення та редагування графіки);

- наявність засобів, які не мають аналогів в інших векторних ілюстраційних редакторах.

Базові графічні інструменти CorelDraw дозволяють:

-рисувати різноманітні лінії , в стилі "від руки", з імітацією рисування натуральним пером (плакатним пером, пензлем, аерографом, каліграфічним пером, чутливим пером для роботи з графічними планшетами), розмірні лінії, прямі з'єднувальні лінії (наприклад, для схем електричних з'єднань), інтерактивні з'єднувальні лінії (прив'я­зуються до об'єктів та пересуваються разом із ними);

- рисувати прямокутники, прямокутні контури з текстом, прості та зірчасті багатокутники, еліпси, кола, сектори, дуги, симетричні та логарифмічні спіралі;

-задавати параметри лінії абрису (контуру) та керувати способами заливки об'єктів, із можливістю вибору з бібліотеки готових варіантів заповнювання, керування параметрами та локального редагування заливки, створення власних моделей заповнення;

-обирати модель подання кольору, вказувати потрібний колір та присвоювати його контуру чи заливці об'єкту. В моделі формування кольору застосовують такі основні кольори RGB ( червоний, зелений, синій ), якщо встановити параметри 255, 0, 0, то колір який відповідає цьому параметру буде червоний, відповідно якщо 0, 255, 0 _ зелений, 0, 0, 255 – синій.

- динамічно керувати ступенем прозорості об'єктів;

- працювати з текстом, а саме створювати фігурний текст (вільно розташовані рядки) або абзацний текст (строго відформатований текстовий блок), редагувати та форматувати текст (подібно до того, як це робиться стандартними засобами текстових процесорів та програм верстання), перетворювати текстові об'єкти в графічні, створювати суміщені текстово-графічні об'єкти (розташовувати текст уздовж прямої чи кривої лінії, всередині замкненого контуру);

- змінювати форму об'єктів шляхом модифікації їх вузлових точок, розбивати контури на складові частини, видаляти частини контурів та заливок об'єктів;

-вільно трансформувати об'єкти (обертати, масштабувати, нахиляти тощо);

- модифіковувати форму об'єктів шляхом керування перетіканням (переходом) одного об'єкту в інший з автоматичним створенням заданої кількості проміжних трансформацій;

- створювати внутрішній та зовнішній ореоли графічного об'єкту (дублікати контурів об'єкту, що розміщаються з масштабуванням та зсувом відносно оригіналу);

-виконувати вільну деформацію об'єктів (застосовувати до них ефекти розшаровування, зигзагу, смерчу);

- модифіковувати об'єкти згідно з формою контуру, що їх огинає (пересуваючи опорні точки об'єктів або направляючи їх контури по вибраним користувачем лініям);

-здійснювати вичавлювання пласких об'єктів (відкритих або замкнених контурів) уздовж осі Z у растровому та векторному режимах для створення псевдотривимірного зображення;

- рувати параметрами контурів об'єктів;

-створювати ефекти перспективи та відкинутих тіней,

застосування різних лінз (для перегляду об'єктів у режимі лупи), панорамного перегляду (пересування області видимості вздовж усього робочого поля);

- групувати та комбінувати об'єкти, здійснювати над ними логічні операції (AND, OR, логічне віднімання), поміщати їх в об'єкти-контейнери.

У параметрах документу можна визначати такі властивості:

- розмір сторінки, режим відображення сторінки (наприклад, у вигляді аркушу поліграфічного формату з певним способом фальцовки), параметри наклейки до сторінки, режим пока­зу елементів сторінки (наприклад, меж аркушу), параметри фонового зображення, властивості напрямних ліній (наприклад, меж області друку), параметри опорної сітки та прив'язки вузлів об'єкту до вузлів цієї сітки, параметри вимірювальних інструментів;

- параметри рендерінгу векторних об'єктів, режим візуалізації, режими заливки незамкнених кривих та застосування ефектів до растрових зображень;

-атрибути текстів різних стилів оформлення (майже не відрізняються від тих, які застосовуються в текстових процесо­рах та програмах верстання);

-параметри підготування документів для публікації в Internet та зберігання їх у форматі CorelDraw.

CorelDraw дозволяє визначати глобальні параметри.

По-перше, це параметри управління відображенням та перетворенням кольору на різних апаратних пристроях (скане­рах, моніторах, принтерах тощо), що є особливо важливими при підготуванні кольорових публікацій.

Значення цих параметрів повинні відповідати конкрет­ному набору апаратних засобів та особливостям публікацій. Для цього встановлюють відповідні кольорові профілі шляхом їх вибору зі стандартного переліку, завантаження з носія або через Internet. У разі відсутності спеціалізованого кольорового профілю, вказують згенерований профіль, що використовується системою управління кольором Eastmen Kodak Digital Science ICC, застосованій в CorelDraw.

По-друге, це параметри перевірки перед друком та параметри попереднього перегляду зображення на екрані.

Вкладка Фільтри містить великий перелік фільтрів імпорту/експорту растрової та векторної графіки, тексту різних файлових форматів Прийоми рисування типових об'єктів засобами CorelDraw в основному є традиційними для всіх векторних графічних редакторів: потрібно маніпулювати властивостями об'єктів та модифіковувати їх.

Склад полів та елементів управління суттєво залежить від типу конкретного об'єкту. Але всі об'єкти мають ряд загальних атрибутів та можливостей модифікації.

Так, після вибору будь-якого об'єкту на панелі властивос­тей буде відображено:

-поля з параметрами координат базової точки, розмірів, відсотків масштабування та кута обертання об'єкту;

- кнопки дозволу/заборони пропорційного масштабування та інструментів дзеркального відбиття по горизонталі та верти­калі.

Якщо не вибирати жодного об'єкту, то панель властивостей містить елементи управління параметрами поточної сторінки.

Панель властивостей динамічно змінюється залежно від типу вибраного об'єкту та інструменту для роботи з цим об'єк­том: вона відображає властивості цього інструменту та надає набір елементів для керування параметрами інструменту та властивостями об'єкту.

Диспетчер об'єктів є потужним засобом управління їх положенням та контролю їх властивостей.

CorelDraw має спеціальні засоби для точного позиціонування, вирівнювання та розподілу об'єктів відносно робочого аркуша та інших об'єктів, управління проектом в цілому, його окремими елементами та конкретними об'єктами.

Фрактальна графіка, як і векторна, основана на математичних обчисленнях. Але базовим елементом її є сама математична формула, ніяких об’єктів у пам’яті комп’ютера не зберігається і зображення будується виключно за рівняннями.

Фактичним стандартом серед програм створення та обробки растрової графіки є пакет Adobe Photoshop. Він с лідером на платформах Macintosh та Windows серед програм ретушування растрових зображень та фотодизайну.

Photoshop підтримує функції імпорту/експорту, створення (рисування), редагування, вклеювання, маскування, пересу­вання змісту, підготування для Web та друку фотореалістичних зображень, а також монтажу композицій цих зображень та створення фотореалістичних колажів за допомогою таких технологій :

-імітації природних інструментів, матеріалів і технік рисування та корегування;

- виділення зображення та його окремих елементів;

- застосування звичайних та корегувальних шарів, багаторівневих масок, фільтрів, альфа-каналів та шляхів, макросів, керування напливом;

- багаторазової відміни виконаних дій;

- корекції кольорових тонів та контрастів, системи гнуч­кого та точного управління кольором і роботи з плашечними кольоровими каналами зі зниженою ймовірністю помилок кольоропередавання в сервісних бюро;

-кешування зображень для підвищення швидкості їх і іерерисовування;

- роботи з текстом та текстово-графічними композиціями.

Користувачами Photoshop найчастіше стають дизайнери, фотодизайнери, топографи, ті що займаються видавництвом. Потужні можливості Photoshop вимагають максимальної продуктивності комп'ютеру та визначають його високу вартість.

У процесі роботи з графічним редактором Photoshop, у центрі уваги знаходяться рядок меню та панелі інструментів,які застосовуються для рисування на "холсті" (робочій області) та містять головні елементи управління.

Важливу роль відіграють інструментальні палітри - діалогові вікна для настроювання параметрів інструментів та здійснення операцій із зображенням.

Photoshop має великий набір інструментарію для роботи з бітовими образами: традиційні інструменти (пензлі, олівці та інші), оригінальні інструменти (наприклад, штамп для копіювання пікселів із однієї вказаної області до іншої), пензлі для імітування традиційних технік рисування тощо (всі інструменти мають власні параметри, що дозволяють максимально точно настроювати їх для конкретної роботи).

Для виконання обтравки (точної обводки контурів об'єктів на зображенні) застосовують інструменти Область, Ласо та "Чарівна паличка": перші два інструменти виділяють ділянку зображення, обмежену геометричною фігурою; останній інструмент вибирає в рамках встановлених меж охоплення область, що відповідає умові співпадання кольорів.

Для пересування та копіювання виділених областей зображення застосовують інструмент Пересування.

Для рисування та ретуші як правило застосовують інструменти, що підтримують:

- імітацію олівця, пензля, ластика та аерографа; -копіювання вибраних ділянок зображення шляхом

штампування (набивки) ними як шаблоном інших ділянок зображення;

- прийом розмивання (зсуву сирої фарби), що часто застосовується художниками в процесі писання маслом, гуашшю, тушшю;

- змінювання на окремих ділянках зображення параметрів різкості/розмитості;

- локальну корекцію яскравості та кольорової насиченості за допомогою освітлювача, затемнювача та губки.

Для створення нових об'єктів, виконують такі дії: рисують чи виділяють відрізки прямих ліній та плавні криволінійні контури за допомогою інструментів Лінія та Перо, заповнюють ниділені ділянки зображення суцільним кольором або з плавним переходом між кольорами за допомогою інструментів Шивка та Градієнт, визначають колір будь-якої точки зображення та беруть його за зразок для інструментів панелі за допомогою інструменту Піпетка, виконують надписи за допомогою інструменту Текст.

Для визначення відстаней та кутів між елементами зображення застосовують вимірювальні інструменти (лінійки).

Для керування переглядом зображення найчастіше використовують інструменти, що дозволяють пересувати видиму область вздовж зображення та збільшувати/зменшувати зображення в цій області (інструменти Рука та Масштаб).

Photoshop має гарні інструменти для роботи з кольором, масками, формою відображення елементів управління програми.

Photoshop підтримує велику кількість графічних файлових форматів, включаючи формати Web-графіки. Він може імпортувати фотографії, отримані за допомогою цифрових камер. Також він дозволяє виконувати функцію оптимізації зображення з урахуванням специфіки роботи з ним в Internet.

Базовим елементом векторної графіки є лінія яка має властивості,форму,товщину,колір. Лінія може бути представлена вузловими точками,що мають пеині координати у просторі.

 


 




Поиск по сайту:

©2015-2020 studopedya.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.