Помощничек
Главная | Обратная связь


Археология
Архитектура
Астрономия
Аудит
Биология
Ботаника
Бухгалтерский учёт
Войное дело
Генетика
География
Геология
Дизайн
Искусство
История
Кино
Кулинария
Культура
Литература
Математика
Медицина
Металлургия
Мифология
Музыка
Психология
Религия
Спорт
Строительство
Техника
Транспорт
Туризм
Усадьба
Физика
Фотография
Химия
Экология
Электричество
Электроника
Энергетика

Елементи інтерфейсу МАХ 3.0



1. Головне меню

У головному меню використовуються стандартні для операційної системи Win - dows групи команд і способи їх вибору. Нижче наводиться короткий опис призначення кожного з пунктів меню, а використання команд меню розглядається в міру необхідності в подальших главах енциклопедії.

Команди меню File (Файл) дозволяють відкривати, зберігати, імпортувати і експортувати файли тривимірних сцен, а також переглядати файли зображень і анімацій різних форматів. Крім того, це меню дає доступ до команд попереднього налаштування і конфігурації МАХ 3.0.

У нижній частині меню поміщається список імен останніх, що відкривалися фай-лов, число яких задається в лічильнику Recent Files in File Menu (Число імен файлів в меню) на вкладці Files (Файли) вікна діалогу Preference Settings (Налаштування параметрів), що викликається по команді Customize > Preferences (Налаштування > Параметри), і за умовчанням рівне 9.

Меню Edit (Правка) забезпечує доступ до команд відміни і повторення операцій, виділення, копіювання, видалення і налаштування властивостей об'єктів, а також реєстрації і відновлення поточного стану сцен.

Окрім названих меню Edit (Правка) містить наступні команди:

- Undo (Відмінити) — відміняє дію останньої виконаної команди або операції, найменування якої відображається в меню. З тією ж метою можна клацнути на кнопці Undo (Відмінити) панелі інструментів або натиснути комбінацію клавіш Ctrl+Z. За умовчанням запам'ятовується 20 останніх команд, але об'єм списку може бути збільшений за допомогою лічильника Undo Levels (Рівнів відміни) на вкладці General (Загальні) вікна діалогу Pre — ference Settings (Налаштування параметрів), що викликається по команді меню Customize > Preferences (Налаштування > Параметри);

- Redo (Повторити) — відміняє дію останньої команди Undo (Відмінити), тобто повторює останню скасовану команду. Для тієї ж мети служить кнопка Redo (Повторити) панелі інструментів;

- Delete (Видалити) — видаляє виділений об'єкт або набір виділених об'єктів поточної сцени. Для видалення можна також просто натиснути клавішу Del.

Меню Tools (Сервіс) дозволяє застосовувати до об'єктів різні перетворення, а також забезпечує виклик плаваючих командних палітр і вікон діалогу Material Editor (Редактор матеріалів) і Material/Map Browser (Перегляд матеріалів /карт текстур).

Меню Group (Група) дозволяє створювати, редагувати і руйнувати іменовані групи об'єктів.

Меню Views (Проекції) дозволяє управляти усіма аспектами відображення об'єктів в МАХ 3.0, включаючи показ, активізацію і вирівнювання допоміжних координатних сіток, а також забезпечує відміну і повторення команд управління відображенням сцени у вікнах проекцій.

Меню Rendering (Візуалізація) надає доступ до команд візуалізації сцен, створення і перегляду ескізів анімацій, дозволяє викликати діалогове вікно Video Post (Відеомонтаж) і виконувати налаштування параметрів імітації ефектів довкілля.

Меню Track View (Перегляд треків) містить команди маніпулювання вікнами діалогу Track View (Перегляд треків), а аналогічне по складу меню Schematic View (Перегляд структури) - команди маніпулювання вікно-мі діалогу Schematic View (Перегляд структури).

Меню Customize (Налаштування) містить команди налаштування, збереження і завантаження описів інтерфейсу МАХ 3.0, налаштування базових параметрів програми, одиниць виміру, координатної сітки і прив'язок, а також команди конфігурації шляхів до тек з файлами і вікон проекцій.

Меню MAXScript містить команди, призначені для створення, відладки і виконання макросів — програм, що складаються на вбудованому в МАХ 3.0 мові MAXScript і призначених для автоматизації операцій конструювання і анімації тривимірних сцен, а також для формування элементів інтерфейсу МАХ 3.0.

Меню Help (Довідка) надає доступ до довідкової системи МАХ, забезпечує можливість оновлення довідкової інформації по мережі Інтернет, а також містить інформацію про поточну версію програми.

2. Командні панелі

МАХ 3.0 має шість командних панелей, забезпечених корінцями : Create (Со-здать), Modify (Змінити), Hierarchy (Ієрархія), Motion (Рух), "Display (Дисплей) і Utilities (Сервіс). Для вибору потрібної командної панелі слід клацнути на відповідному корінці.

3. Свити командних панелей

Основну частину кожної командної панелі займає область сувоїв. Сувій (rollout) — це ділянка командної панелі, що містить групу пов'язаних параметрів і заголовок, що має, у вигляді кнопки шириною в усю ширину сувою.

Свити застосовуються не лише у складі командних панелей, але і у ряді вікон діалогу, таких як Material Editor (Редактор матеріалів), Render Scene (Візуалізація сцени) або Environment (Зовнішнє середовище). Сувій може бути розгорнутий або згорнутий до розмірів кнопки-заголовка послідовними клацаннями на цій кнопці. Кнопка заголовка згорнутого сувою позначається в лівій частині знаком «+».

4. Вертикальна прокрутка сувоїв

Іноді розгорнуті свити не уміщаються в межах екрану і йдуть за нижчий край командної панелі або вікна діалогу. Особливо часто це відбувається при дозволі екрану менш 1280х768 пікселів. В цьому випадку можна прокрутити область сувоїв вгору або вниз. Коли свити не поміщаються в межах командної панелі або вікна діалогу цілком, уздовж правого краю командної панелі (вікна діалогу) зображається вузька вертикальна смужка-індикатор. Сіра частина індикатора відповідає відносному розміру видимої частини області сувоїв, а чорна — тій, що прихована. Для прокрутки області сувоїв виконаєте наступне:

- Встановите курсор в межах сувою, але поза елементами управління. Курсор набуде форми руки.

- Натиснувши і утримуючи кнопку миші, перетягуйте область сувоїв вгору або вниз.

Якщо під час прокрутки сувою утримувати клавішу Ctrl, то швидкість прокрутки помітно збільшується.

5. Контекстне меню сувоїв

Якщо встановити курсор в межах сувою, але поза елементами управління і клацнути правою кнопкою миші, з'явиться контекстне меню сувоїв командної панелі.

Це меню містить наступні команди:

- Close Rollout (Закрити сувій) — закриває сувій, на якому було виконано клацання правою кнопкою миші;

- Close All (Закрити усе) — закриває усі свити командної панелі;

- Open All (Відкрити усе) — відкриває усі свити командної панелі.

У нижній частині меню містяться імена сувоїв цієї панелі. Вибір імені свита веде до розгортання і згортання цього сувою (імена відкритих сувоїв позначаються галочками).

 




Поиск по сайту:

©2015-2020 studopedya.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.