У головному меню використовуються стандартні для операційної системи Win - dows групи команд і способи їх вибору. Нижче наводиться короткий опис призначення кожного з пунктів меню, а використання команд меню розглядається в міру необхідності в подальших главах енциклопедії.
Команди меню File (Файл) дозволяють відкривати, зберігати, імпортувати і експортувати файли тривимірних сцен, а також переглядати файли зображень і анімацій різних форматів. Крім того, це меню дає доступ до команд попереднього налаштування і конфігурації МАХ 3.0.
У нижній частині меню поміщається список імен останніх, що відкривалися фай-лов, число яких задається в лічильнику Recent Files in File Menu (Число імен файлів в меню) на вкладці Files (Файли) вікна діалогу Preference Settings (Налаштування параметрів), що викликається по команді Customize > Preferences (Налаштування > Параметри), і за умовчанням рівне 9.
Меню Edit (Правка) забезпечує доступ до команд відміни і повторення операцій, виділення, копіювання, видалення і налаштування властивостей об'єктів, а також реєстрації і відновлення поточного стану сцен.
Окрім названих меню Edit (Правка) містить наступні команди:
- Undo (Відмінити) — відміняє дію останньої виконаної команди або операції, найменування якої відображається в меню. З тією ж метою можна клацнути на кнопці Undo (Відмінити) панелі інструментів або натиснути комбінацію клавіш Ctrl+Z. За умовчанням запам'ятовується 20 останніх команд, але об'єм списку може бути збільшений за допомогою лічильника Undo Levels (Рівнів відміни) на вкладці General (Загальні) вікна діалогу Pre — ference Settings (Налаштування параметрів), що викликається по команді меню Customize > Preferences (Налаштування > Параметри);
- Redo (Повторити) — відміняє дію останньої команди Undo (Відмінити), тобто повторює останню скасовану команду. Для тієї ж мети служить кнопка Redo (Повторити) панелі інструментів;
- Delete (Видалити) — видаляє виділений об'єкт або набір виділених об'єктів поточної сцени. Для видалення можна також просто натиснути клавішу Del.
Меню Tools (Сервіс) дозволяє застосовувати до об'єктів різні перетворення, а також забезпечує виклик плаваючих командних палітр і вікон діалогу Material Editor (Редактор матеріалів) і Material/Map Browser (Перегляд матеріалів /карт текстур).
Меню Group (Група) дозволяє створювати, редагувати і руйнувати іменовані групи об'єктів.
Меню Views (Проекції) дозволяє управляти усіма аспектами відображення об'єктів в МАХ 3.0, включаючи показ, активізацію і вирівнювання допоміжних координатних сіток, а також забезпечує відміну і повторення команд управління відображенням сцени у вікнах проекцій.
Меню Rendering (Візуалізація) надає доступ до команд візуалізації сцен, створення і перегляду ескізів анімацій, дозволяє викликати діалогове вікно Video Post (Відеомонтаж) і виконувати налаштування параметрів імітації ефектів довкілля.
Меню Track View (Перегляд треків) містить команди маніпулювання вікнами діалогу Track View (Перегляд треків), а аналогічне по складу меню Schematic View (Перегляд структури) - команди маніпулювання вікно-мі діалогу Schematic View (Перегляд структури).
Меню Customize (Налаштування) містить команди налаштування, збереження і завантаження описів інтерфейсу МАХ 3.0, налаштування базових параметрів програми, одиниць виміру, координатної сітки і прив'язок, а також команди конфігурації шляхів до тек з файлами і вікон проекцій.
Меню MAXScript містить команди, призначені для створення, відладки і виконання макросів — програм, що складаються на вбудованому в МАХ 3.0 мові MAXScript і призначених для автоматизації операцій конструювання і анімації тривимірних сцен, а також для формування элементів інтерфейсу МАХ 3.0.
Меню Help (Довідка) надає доступ до довідкової системи МАХ, забезпечує можливість оновлення довідкової інформації по мережі Інтернет, а також містить інформацію про поточну версію програми.
2. Командні панелі
МАХ 3.0 має шість командних панелей, забезпечених корінцями : Create (Со-здать), Modify (Змінити), Hierarchy (Ієрархія), Motion (Рух), "Display (Дисплей) і Utilities (Сервіс). Для вибору потрібної командної панелі слід клацнути на відповідному корінці.
3. Свити командних панелей
Основну частину кожної командної панелі займає область сувоїв. Сувій (rollout) — це ділянка командної панелі, що містить групу пов'язаних параметрів і заголовок, що має, у вигляді кнопки шириною в усю ширину сувою.
Свити застосовуються не лише у складі командних панелей, але і у ряді вікон діалогу, таких як Material Editor (Редактор матеріалів), Render Scene (Візуалізація сцени) або Environment (Зовнішнє середовище). Сувій може бути розгорнутий або згорнутий до розмірів кнопки-заголовка послідовними клацаннями на цій кнопці. Кнопка заголовка згорнутого сувою позначається в лівій частині знаком «+».
4. Вертикальна прокрутка сувоїв
Іноді розгорнуті свити не уміщаються в межах екрану і йдуть за нижчий край командної панелі або вікна діалогу. Особливо часто це відбувається при дозволі екрану менш 1280х768 пікселів. В цьому випадку можна прокрутити область сувоїв вгору або вниз. Коли свити не поміщаються в межах командної панелі або вікна діалогу цілком, уздовж правого краю командної панелі (вікна діалогу) зображається вузька вертикальна смужка-індикатор. Сіра частина індикатора відповідає відносному розміру видимої частини області сувоїв, а чорна — тій, що прихована. Для прокрутки області сувоїв виконаєте наступне:
- Встановите курсор в межах сувою, але поза елементами управління. Курсор набуде форми руки.
- Натиснувши і утримуючи кнопку миші, перетягуйте область сувоїв вгору або вниз.
Якщо під час прокрутки сувою утримувати клавішу Ctrl, то швидкість прокрутки помітно збільшується.
5. Контекстне меню сувоїв
Якщо встановити курсор в межах сувою, але поза елементами управління і клацнути правою кнопкою миші, з'явиться контекстне меню сувоїв командної панелі.
Це меню містить наступні команди:
- Close Rollout (Закрити сувій) — закриває сувій, на якому було виконано клацання правою кнопкою миші;
- Close All (Закрити усе) — закриває усі свити командної панелі;
- Open All (Відкрити усе) — відкриває усі свити командної панелі.
У нижній частині меню містяться імена сувоїв цієї панелі. Вибір імені свита веде до розгортання і згортання цього сувою (імена відкритих сувоїв позначаються галочками).