Помощничек
Главная | Обратная связь


Археология
Архитектура
Астрономия
Аудит
Биология
Ботаника
Бухгалтерский учёт
Войное дело
Генетика
География
Геология
Дизайн
Искусство
История
Кино
Кулинария
Культура
Литература
Математика
Медицина
Металлургия
Мифология
Музыка
Психология
Религия
Спорт
Строительство
Техника
Транспорт
Туризм
Усадьба
Физика
Фотография
Химия
Экология
Электричество
Электроника
Энергетика

Введення значень параметрів



Існує декілька способів введення значень в поля Рядка параметрів об'єктів. Опишемо їх на прикладі побудови відрізання.

1. Якщо Ви перемістите курсор в крапку|точку|, яка буде початком відрізання, і зафіксуєте її, в полі p1| автоматично будуть внесені значення координат вказаної точки. У кнопці поряд з|поряд із| полем відобразиться|відображуватиме| перехрестя, вказуюче|показуюче| на те, що параметр зафіксований.

2. Для того, щоб явно ввести значення в полі параметра, клацніть на нім лівою кнопкою миші. Поле стане доступне для редагування, і Ви зможете набрати потрібне число. Іншим способом доступу до поля параметра є натиснення клавіші <Alt> і клавіші з підкресленим в назві параметра символом (наприклад, <Alt>+<A> для введення кута нахилу відрізання).

Після|потім| введення значення в полі параметра потрібно натиснути|натискувати| клавішу <Enter|>.

3. Ви можете виконувати введення значень параметрів, знімаючи їх з вже існуючих об'єктів. Для цього в КОМПАС-3D LT| передбачений могутній апарат геометричного калькулятора.

Фіксація параметрів.

Будь-яким з параметрів об'єкту, що вводиться|запроваджує|, можна зафіксувати. При цьому значення даного параметра буде незмінним, а решта параметрів залишиться доступні для варіювання. Ознакою того, що параметр зафіксований, є|з'являється| відображення перехрестя на кнопці поряд з|поряд із| полем параметра.

Хай|нехай| потрібно викреслити відрізок, довжина якого повинна точно дорівнювати|рівнятися| 60 мм. Зафіксуйте початкову точку відрізання, а потім введіть|запроваджуйте| значення 60 в полі довжини відрізання ln|. Тепер при всіх переміщеннях курсора змінюватиметься тільки|лише| кут|ріг| нахилу відрізання, а довжина залишиться рівною 60.

Відзначимо, що при будь-якому введенні значення в полі параметра його фіксація виконується автоматично.

Якщо в процесі переміщення курсора Ви досягли потрібного значення якого-небудь параметра і хочете його зафіксувати, активізуйте поле цього параметра за допомогою відповідної комбінації клавіш (наприклад, <Alt>+<A|> для кута|рогу| нахилу відрізання) і потім|і тоді| натисніть|натискуйте| клавішу <Enter|>.

Для того, щоб відмінити|скасовувати| фіксацію значення параметра, встановите курсор на кнопці поряд з|поряд із| полем цього параметра і клацніть|лускайте| лівою кнопкою миші. Ознакою того, що фіксація знята, є|з'являється| відсутність перехрестя на кнопці параметра.

Хай|нехай| при викреслюванні відрізання була введена|запроваджувати| перша крапка|точка| і потім|і тоді| зафіксовано значення довжини, рівне 60 мм. Надалі при всіх переміщеннях курсора змінювався тільки|лише| кут|ріг| нахилу відрізання. Якщо тепер звільнити|визволяти| довжину відрізання, то можна буде знов|знову| варіювати як кутом|рогом| нахилу, так і довжиною.

 

 

Запам'ятовування параметрів.

Дуже часто потрібно накреслити декілька об'єктів, які мають ряд|лаву| однакових параметрів. Типовим прикладом|зразком| є|з'являється| побудова|шикування| концентричних кіл, у|біля| яких співпадаючим параметром буде точка центру.

КОМПАС-3D LT| надає можливість|спроможність| запам'ятати значення параметра і використовувати його при побудові|шикуванні| наступних|таких| об'єктів, але|та| тільки|лише| до завершення поточної команди.

Викличте команду побудови кола, натиснувши кнопку Коло Інструментальній панелі.

Зафіксуйте точку центру кола, а потім натисніть кнопку Запам'ятати перебуванняна Панелі спеціального управління. Кнопка залишиться в натиснутому стані, що свідчить про запам'ятовування параметра.

Тепер послідовно указуйте|вказуйте| крапки|точки|, лежачі на колах. Всі ці кола будуватимуться від одного центру, причому система не чекатиме вказівки центру для кожного нового кола.

Якщо розфіксувати| координати центру, а потім вказати іншу центральну крапку|точку|, можна побудувати|спорудити| нове сімейство концентричних кіл. Для скидання параметрів, що запам'ятали раніше, повторно відіжміть кнопку Запам'ятати стан.

Отже, для використання однакових параметрів при введенні об'єктів виконуйте наступне|слідуюче|.

1. Введіть|запроваджуйте| значення параметрів, які мають запам'ятати.

2. Натисніть|натискуйте| кнопку Запам'ятати стан|достаток|.

3. Виконуйте побудови|шикування| до тих пір, поки потрібні параметри, що запам'ятали.

Якщо введені|запроваджувати| параметри однозначно визначають об'єкт (наприклад, вже зафіксовані точка центру і радіус кола), кнопка Запам'ятати стан|достаток| буде недоступна для натиснення.

Коли Ви варіюєте декількома параметрами об'єкту при викреслюванні, часто|частенько| буває не потрібно створювати об'єкт відразу після|потім| введення всіх визначальних його параметрів. Зручніше спочатку оцінити|оцінювати|, чи правильно задані значення параметрів, а вже потім підтвердити створення|створіння| об'єкту.

Після виклику більшості команд введення об'єктів на Панелі спеціального управліннявідображаються дві кнопки. Одна з них, Автоматичне створення об'єкту, за умовчанням натиснута. Якщо залишити цю кнопку натиснутою, то всі об'єкти створюватимуться негайно після введення повністю визначальних їх параметрів.

Якщо ж Ви не хочете, щоб об'єкти створювалися автоматично, відіжміть цю кнопку. Тепер для того, щоб підтвердити створення кожного чергового елементу, потрібно буде натиснути кнопку Створити об'єкт.

 

2. Прийоми роботи в системі.

Ви можете зміщувати об'єкти креслення або фрагмента за допомогою миші, не удаючись до команд меню.

Для переміщення об'єктів мишею виконаєте наступне.

1. Виділите об'єкти, які потрібно пересунути.

2. Встановите курсор так, щоб він захоплював|захвачував| який-небудь з|із| виділених об'єктів, і натисніть|натискуйте| ліву кнопку миші. Потім перетягуйте об'єкти в потрібне місце|місце-милю|, утримуючи кнопку миші натиснутої|натискувати|. На екрані відображається|відображує| фантом переміщуваних об'єктів.

 

3. Після того, як потрібне положення|становище| об'єктів досягнуте, відпустите кнопку миші. Об'єкти будуть видалені|віддалені| із старих місць|місце-миль| і поміщені в нові місця|місце-милі|.

Для виділення об'єктів мишею виконаєте наступне|слідуюче|.

1. Підведіть курсор до потрібного об'єкту. Рамка курсора при цьому повинна захоплювати|захвачувати| об'єкт.

2. Клацніть|лускайте| лівою кнопкою миші. Колір|цвіт| об'єкту зміниться - він промальовує тим кольором|цвітом|, який встановлений|установлений| для виділених об'єктів в налаштуваннях системи.

3. Для того, щоб відмінити|скасовувати| виділення об'єкту, клацніть|лускайте| лівою кнопкою миші в будь-якому місці|місце-милі| поза|зовні| цим об'єктом. Виділення буде знято, і об'єкт промальовуватиметься своїм нормальним кольором|цвітом|.

4. Якщо необхідно виділити декілька об'єктів, натисніть клавішу <Shift>і утримуйте її натиснутою, одночасно клацаючи лівою кнопкою миші на потрібних об'єктах. Після закінчення селектирования відпустите клавішу <Shift>.

Аналогічним чином можна і відміняти|скасовувати| виділення об'єктів.

5. Можна виділити декілька об'єктів іншим способом – за допомогою прямокутної рамки. Встановите курсор на вільне місце|місце-милю| (так, щоб він не захоплював|захвачував| ніяких|жодних| об'єктів), натисніть|натискуйте| ліву кнопку миші і переміщайте курсор, утримуючи кнопку натиснутої|натискувати|. На екрані відображатиметься|відображуватиме| рамка, наступна|слідуюча| за курсором.

Захопите декілька об'єктів цією рамкою і відпустите кнопку миші. Всі об'єкти, цілком рамки, що потрапили|попадали| всередину, будуть виділені.

Після того, як потрібні об'єкти виділені, з|із| ними можна виконувати різні операції - видаляти|знищувати|, переміщати, копіювати, заносити в буфер обміну і так далі

Для копіювання об'єктів мишею виконаєте наступне|слідуюче|.

1. Виділите об'єкти, які потрібно скопіювати.

2. Встановите курсор так, щоб він захоплював який-небудь з виділених об'єктів, натисніть клавішу <Ctrl>,натисніть ліву кнопку миші, відпустите клавішу <Ctrl> . Потім перетягуйте об'єкти в потрібне місце (клавішу миші після невеликого переміщення об'єктів можна відпустити). На екрані відображається фантом переміщуваних об'єктів.

3. Після того, як потрібне положення|становище| об'єктів досягнуте, клацніть|лускайте| лівою кнопкою миші. Об'єкти будуть скопійовані у вказане місце|місце-милю|, а оригінали залишаться в колишньому положенні|становищі|.

4. Ви можете продовжувати копіювання в інші місця|місце-милі|, натискаючи|натискувати| і відпускаючи для фіксації чергової копії ліву кнопку миші.

5. Для завершення процесу копіювання натисніть|натискуйте| клавішу <Esc|>.

 

Ви можете легко видаляти|знищувати| непотрібні об'єкти креслення або фрагмента, не вдаючись до виклику команд меню.

Для швидкого видалення|віддалення| об'єктів виконаєте наступне|слідуюче|.

1. Виділите об'єкти, які потрібно видалити|знищувати|.

2. Натисніть|натискуйте| клавішу <Delete|>. Виділені об'єкти будуть негайно видалені|віддалені| з|із| документа.

Якщо Ви помилилися і випадково видалили не ті об'єкти, натисніть кнопку Відмінитина Панелі управлінняабо комбінації клавіш <Alt>+<BackSpace>або <Ctrl>+<Z>. Видалені об'єкти будуть негайно відновлені.

Дозволяє видалити|знищувати| частину|частку| якого-небудь об'єкту, обмежену точками перетину|пересічення| з|із| іншими об'єктами. Для швидкого переходу до команди натисніть кнопку Усечь кривуюна Інструментальній панелі редагування.Вкажіть курсором ту частину об'єкту, яку потрібно видалити.

Якщо ж, навпаки, потрібно залишити вибрану ділянку і видалити зовнішні відносно його ділянки кривої, перемкнете кнопку Удалить/оставить участокв Рядку параметрів об'єктів.

Для відміни помилкового видалення частини об'єкту натисніть кнопку Відмінитина Панелі управління.

 

Команда Вирівняти криві по межі|кордону|.

Дозволяє вирівняти один або декілька об'єктів по межі|кордону|, якою служить який-небудь інший об'єкт. Для переходу до команди натисніть кнопку Вирівняти криві по межіна Інструментальній панелі редагування.

Вкажіть курсором криву, яка має бути межею|кордоном| вирівнювання. Потім послідовно указуйте|вказуйте| елементи для вирівнювання.

Якщо потрібно наново вказати межу і елементи для вирівнювання, натисніть кнопку Вибір об'єктуна Панелі спеціального управління, а потім указуйте курсором потрібні елементи. Для відміни помилкового вирівнювання натисніть кнопку Відмінитина Панелі управління.

Команда Усікти криву двома крапками|точками|.

Дозволяє видалити|знищувати| частину|частку| об'єкту, визначивши її двома граничними крапками|точками|.

Для переходу до команди натисніть кнопку Усечь кривую двома крапкамина Інструментальній панелі редагування. Вкажіть курсором криву, а потім дві крапки, що обмежують частину кривої, що видаляється.

Якщо крива замкнута, потрібно додатково вказати крапку|точку| усередині|всередині| ділянки кривої, яка віддалятиметься. Якщо ж потрібно, навпаки, залишити вибрану ділянку, а видалити зовнішні відносно його ділянки кривої, перемкнете кнопку Удалить/оставить участокв Рядку параметрів об'єктів.

Меню Видалити– Виділені об'єкти, Вспомагательниє крывие і крапки, Частину кривої, Область, Вміст основного напису, Технічні вимоги, Невказану поверхню, Все.

Видалення креслярських об'єктівмістить: Видалення тільки що створеного об'єкту, Видалення довільного набору об'єктів, Видалення допоміжних об'єктів, Видалення всіх об'єктів документа, Видалення області, Видалення частини об'єкту, Видалення об'єктів оформлення креслення.

 

Редагування характерних|вдача| точок| об'єктів.

Для переходу в режим редагування характерних|вдача| точок об'єкту потрібно клацнути|лускати| по ньому мишею.

У режим редагування характерних точок деяких об'єктів складної конфігурації (сплайнів, допусків форми і так далі) можна також увійти в процесі створення об'єкту, викликавши команду Редагувати крапки з контекстного меню або натиснувши кнопку Редагувати крапкина Панелі спеціального управління.

У цьому режимі характерні|вдача| крапки|точки| відображаються|відображують| у вигляді маленьких чорних квадратів, а об'єкт виділяється.

Змінити|зраджувати| положення|становище| характерної|вдача| крапки|точки| можна наступними|такими| способами.

- Перетягання характерної крапки за допомогою миші. Підведіть курсор до характерної крапки, при цьому він змінить свою форму. Натисніть ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, переміщайте крапку. Коли потрібне положення крапки буде досягнуте, відпустите кнопку миші.

- Переміщення характерної крапки за допомогою клавіатури. Підведіть курсор до характерної крапки (це можна зробити як за допомогою миші, так і за допомогою клавіш із стрілками). Коли курсор змінить форму, натисніть клавішу <Enter>, активізувавши тим самим характерну крапку. Тепер характерна крапка переміщатиметься разом з курсором. Переміщайте курсор за допомогою клавіш із стрілками, а коли крапка досягне потрібного положення, знов натисніть клавішу <Enter>, зафіксувавши тим самим її нове положення. Звернете увагу на те, що при цьому способі переміщення характерної крапки буде дискретним, кратним поточному кроку курсора.

- Переміщення характерної крапки із здійсненням прив'язки. По-перше, при перетяганні характерної крапки курсором (як за допомогою миші, так і за допомогою клавіатури) спрацьовують включені в даний момент глобальні прив'язки. По-друге, при перетяганні крапки можна скористатися локальними прив'язками. Для цього в процесі переміщення натисніть праву кнопку миші або комбінацію клавіш <Shift>+<F10>і викличте з контекстного меню, що з'явилося, потрібну прив'язку (при цьому ліва кнопка миші звільниться). Переміщайте курсор, а коли прив'язка спрацює, клацніть лівою кнопкою миші або натисніть клавішу <Enter>.В-третьих, при перетяганні крапки можна скористатися клавіатурними прив'язками. Для цього в процесі переміщення натисніть клавіатурну комбінацію, що викликає потрібну прив'язку, а після виконання прив'язки відпустите ліву кнопку миші або натисніть клавішу <Enter>. Клавіатурні комбінації, що викликають прив'язку, перераховані в розділі Клавіатурні комбінації

- Завдання координат характерної точки. Активізуйте характерну крапку. Для цього будь-яким способом підведіть до неї курсор, а коли він змінить форму, клацніть лівою кнопкою миші або натисніть клавішу <Enter>. У Рядку параметрів об'єктів з'являться поля з координатами цієї точки. Введіть в поля координат нові значення і зафіксуйте їх, натиснувши|натискувати| клавішу <Enter|>. Після|потім| цього характерна|вдача| крапка|точка| займе|позичатиме| нове положення|становище|.

 

 

- Видалення характерної крапки. Активізуйте характерну крапку і натисніть клавішу <Delete>. Після цього характерна крапка зникне, і об'єкт перебудується відповідно до положення характерних крапок, що залишилися.

 

При редагуванні положення|становища| характерної|вдача| крапки|точки| перераховані способи можна комбінувати. Наприклад, активізувати крапку|точку| мишею, а перемістити і зафіксувати за допомогою клавіатури. Або активізувати крапку|точку| за допомогою клавіатури, виконати локальну прив'язку і зафіксувати нове положення|становище| мишею.

Для того, щоб почати|розпочинати| редагування параметрів існуючого об'єкту (наприклад, зміна тексту розмірному напису|надпису| або кута|рогу| нахилу штрихування), встановите курсор на цьому об'єкті і двічі клацніть|лускайте| лівою кнопкою миші.

У Рядку параметрів об'єктівз'являться поля параметрів вказаного об'єкту. Ви можете вводити потрібні значення параметрів як уручну, так і з використанням геометричного калькулятора.

Процес редагування параметрів об'єкту аналогічний тим діям, які виконуються при створенні об'єкту способом, прийнятим в системі за умовчанням, тому можна використовувати всі доступні прийоми роботи з Рядком параметрів(фіксація і расфиксация, запам'ятовування і так далі).

Після введення нових значень параметрів клацніть мишею на фантомі об'єкту або натисніть кнопку Створити об'єктна Панелі спеціального управління.


 

V. Стилі креслень

Для того, щоб зробити інформацію, що міститься|утримується| в креслярсько-графічних документах, зручною для читання і розуміння, застосовуються різна товщина і кольори|цвіт| ліній, типи штрихувань, символів і так далі.

Набор властивостей об'єкту, що впливають на його відображення, називається стилем цього об'єкту. Наприклад, стиль крапки|точки| включає зовнішній вигляд символу, яким малюється крапка|точка|, а також колір|цвіт|.

У КОМПАС-3D LT| передбачено призначення стилів для трьох груп креслярських об'єктів:

· ліній (кривих)

· штрихувань

· крапок|точок|

Крім того, можна використовувати стилі текстів при введенні окремих написів|надписів| на кресленнях.

У складі КОМПАС-3D LT| поставляються готові системні стилі крапок|точок|, ліній, штрихувань і текстів. Вони зберігаються безпосередньо в коді програми.

У професійній версії системи КОМПАС передбачена можливість|спроможність| створення|створіння| призначених для користувача стилів ліній, штрихувань і текстів. Тому створені в ній документи можуть містити|утримувати| об'єкти з|із| призначеними для користувача стилями. Будучи відкритими|відчиняти| в КОМПАС-3D LT|, такі документи зберігають зображення об'єктів з|із| призначеними для користувача стилями. Проте|однак| редагувати і створювати нові призначені для користувача стилі в КОМПАС-3D LT| неможливо.

Після того, як викликана команда створення креслярського об'єкту (наприклад, команда викреслювання відрізання), на екрані відображається Рядок параметрів об'єктів. У ній знаходяться не тільки поля геометричних параметрів, але і поле управління стилем.

У полях цього рядка відображаються|відображують| параметри створюваного або редагованого геометричного об'єкту, а іноді|інколи| – перемикачі режиму створення|створіння| об'єкту.

Висоту шрифту Рядка параметрів об'єктівможна змінити в діалозі налаштування системи.

За умовчанням система призначає новому об'єкту поточний стиль, який був встановлений при виконанні попередніх команд. Зовнішній вигляд поточного стилю відображається в полі стилю в Рядку параметрів.

Якщо потрібно змінити стиль створюваного об'єкту, клацніть лівою кнопкою миші на полі стилю (не обов'язково точно на самій кнопці Стиль). На екрані з'явиться діалог, в якому слід вибрати потрібний стиль із списку системних стилів, або із зовнішньої бібліотеки, або з сформованого користувачем набору.

Якщо Вам знадобилося змінити|зраджувати| стиль об'єкту (наприклад, товщину і колір|цвіт| відрізання), двічі клацніть|лускайте| мишею на цьому об'єкті для запуску його редагування.

Подальша|дальша| послідовність дій така сама, як і при створенні|створінні| об'єкту. Для зміни стилю використовується поле управління стилем. Воно знаходиться|перебуває| в Рядку параметрів, який з'являється|появляється| на екрані при переході до редагування об'єкту.

 

VI. Компоновка|компонування| листа|аркуша| креслення

 

На цій сторінці меню знаходяться|перебувають| команди, призначені для оформлення листів креслень. Вони дозволяють розміщувати види, создавать/редактировать штамп і технічні вимоги креслення.

- Створити вигляд|вид|...

- Стани|достатки| видів...

- Параметри поточного вигляду|виду|...

- Технічні вимоги

- Основний напис|надпис|

- Невказана шорсткість|шерехатість|...

Для виклику потрібної команди виберіть її назву з|із| меню.

Якщо відкритий документ не є листом креслення, сторінка меню Компоновкане виникає в рядку меню вікна КОМПАС-3D LT. Якщо відкритий документ не є листом креслення, сторінка меню Компоновкане виникає в рядку меню вікна КОМПАС-3D LT.

 

1. Команда Створити вигляд|вид|.

Дозволяє створити новий вигляд в листі|аркуші| креслення.

Після|потім| виклику команди на екран виводиться діалог завдання|задавання| параметрів нового вигляду.

Опції діалогу:

Номер

У цьому полі можна задати номер для нового вигляду. За умовчанням система пропонує перший вільний по порядку номер.

Масштаб

У цьому полі можна задати масштаб нового вигляду.

Масштаб може бути введений|запроваджувати| не тільки|не лише| у вигляді дробового числа (наприклад, 0.2), але і у вигляді відношення|ставлення| чисел. Знаками відношення|ставлення| в масштабі можуть бути двокрапка (":") або дріб ("/"). Наприклад, Ви можете ввести|запроваджувати| значення масштабу 1:5 або 1/5. Після|потім| переходу курсора в інше поле діалогу введене|запроваджувати| відношення|ставлення| буде автоматично перетворено в дробове число. За умовчанням система пропонує значення масштабу, рівне 1:1.

Поворот

У цьому полі можна задати кут|ріг| повороту нового вигляду (у градусах). За умовчанням система пропонує значення кута|рогу| повороту, рівне 0.

Ім'я

У цьому полі можна ввести|запроваджувати| ім'я нового вигляду, яке надалі полегшить його пошук і вибір із|із| списку.

Для вибору кольору отрисовки вигляду в активному стані натисніть кнопку Колір.

Для збереження заданих параметрів і виходу з діалогу натисніть кнопку ОК, для виходу без збереження – кнопку Відміна. Після натиснення кнопки ОКнеобхідно зафіксувати точку прив'язки нового вигляду на листі креслення. Якщо надалі потрібно буде змінити параметри

 

вигляду, призначені при його створенні, встановите його як поточний і викличте команду Параметри поточного виглядуз меню Компоновка.

 

Команда Стан видів

Викликає|спричиняє| діалог, в якому можна змінити|зраджувати| способи відображення і статус існуючих видів листа|аркуша| креслення.

Якщо відкритий|відчиняти| документ не є|з'являється| листом|аркушем| креслення, команда буде недоступна.

Для швидкого виклику цього діалогу натисніть кнопку Виглядв Рядку поточного стану.

 

Опції діалогу:

Назва вигляду|виду|

У цьому полі відображається|відображує| список імен і номерів всіх видів креслення. Поряд з|поряд із| іменами проставляються спеціальні значки, що ілюструють стан|достаток| кожного виду.

Статус вигляду|виду|

Перемикачі для управління станом|достатком| видів. Якщо не вибраний жоден з перемикачів, вигляд|вид| є|з'являється| активним і відображається|відображує| призначеним для нього кольором|цвітом|.

Поточний

Встановлює вибраний із|із| списку вигляд|вид| як поточного. Поточний вигляд|вид| завжди тільки|лише| один.

Погасити

Перемикає|переключає| вибраний із|із| списку вигляд|вид| в погашений стан|достаток| (відміняє|скасовує| його промальовування на екрані).

Змінювати|зраджувати| не можна

Забороняє внесення змін до вказаного вигляду|виду| (робить|чинить| його фоновим виглядом|видом|).

Для зміни кольору отрисовки вигляду в активному стані виберіть його ім'я із списку і натисніть кнопку Колір.

Для виклику діалогу зміни параметрів отрисовки фонових і погашених видів (кольору, товщини і стилю ліній) натисніть кнопку Налаштування.

Для збереження всіх призначень і виходу з діалогу натисніть кнопку ОК, для виходу без збереження - кнопку Відміна.

Для створення нового вигляду використовуйте команду Новий виглядз меню Компоновка.

 

3. Команда Паратетрі поточного вигляду|виду|.

Дозволяє змінити|зраджувати| параметри вигляду|виду|, який є|з'являється| поточним в листі|аркуші| креслення. Після|потім| виклику команди на екран виводиться діалог налаштування параметрів вигляду|виду|.

Опції діалогу:

Номер

У цьому полі можна змінити|зраджувати| номер поточного вигляду|виду|.

Масштаб

У цьому полі можна змінити|зраджувати| масштаб поточного вигляду|виду|.

 

Масштаб може бути введений|запроваджувати| не тільки|не лише| у вигляді дробового числа (наприклад, 0,2), але і у вигляді відношення|ставлення| чисел. Знаками відношення|ставлення| в масштабі можуть бути двокрапка (":") або дріб ("/"). Наприклад, Ви можете ввести|запроваджувати| значення масштабу 1:5 або 1/5. Після|потім| переходу курсора в інше поле діалогу введене|запроваджувати| відношення|ставлення| буде автоматично перетворено в дробове число.

Поворот

У цьому полі можна змінити|зраджувати| кут|ріг| повороту поточного вигляду|виду|.

X – В цьому полі можна змінити|зраджувати| координату X точки прив'язки поточного вигляду|виду| в системі координат нульового вигляду|виду|.

Y – В цьому полі можна змінити|зраджувати| координату Y точки прив'язки поточного вигляду|виду| в системі координат нульового вигляду|виду|.

Назва

У цьому полі можна змінити|зраджувати| назву поточного вигляду|виду|.

Для зміни кольору отрисовки вигляду в активному стані натисніть кнопку Колір. Для збереження всіх призначень і виходу з діалогу натисніть кнопку ОК, для виходу без збереження - кнопку Відміна. Для створення нового вигляду використовуйте команду Новий виглядз меню Компоновка.

 

 




Поиск по сайту:

©2015-2020 studopedya.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.