Помощничек
Главная | Обратная связь


Археология
Архитектура
Астрономия
Аудит
Биология
Ботаника
Бухгалтерский учёт
Войное дело
Генетика
География
Геология
Дизайн
Искусство
История
Кино
Кулинария
Культура
Литература
Математика
Медицина
Металлургия
Мифология
Музыка
Психология
Религия
Спорт
Строительство
Техника
Транспорт
Туризм
Усадьба
Физика
Фотография
Химия
Экология
Электричество
Электроника
Энергетика

Додаткові способи переміщення



Для того, щоб навчитися користуватися додатковими способами переміщення по віртуальному простору, існують різні опції меню Live 3D, яке виникає на екрані.

Пункт опції ViewPointsв верхній частині меню надає користувачеві прискорений доступ до різних частин VRML.

Багато корисних можливостей надає опція Bank(робити віражі), коли переміщення буде дуже нагадувати політ в реальному літаку. Опція Collision Detection(виявлення зіткнень) – відтворює наштовхування на стіни, зупиняючись перед ними, а не проникаючи крізь них.

Підменю Lights містить опцію Headlight(фара), за допомогою якої можна освітлювати світи, що виглядають на екрані дуже темними.

Однією з самих важливих властивостей додатку Live 3D є можливість розміщення тривимірних ресурсів VRML в двовимірному документі HTML. Щоб добавити світ VRML в сторінку HTML, необхідно в первинному тексті документу HTML використати тег такої структури:

 

<EMBED SRC = “адреса документу в VRL” height = 400, width = 400>,

потім замість VRL вставити ресурс у форматі VRML, наприклад:

<EMBED SRC = “http://www.aeril.com/home.vrl.gz” height = 300 width = 300>

 

Крім перегляду світів VRML всередині сторінки Web існує ще один спосіб, яким можна скористатися. Справа йде про кружляння (spinning) навкруги об’єкту або світу віртуальної реальності. Щоб це здійснити, достатньо навести покажчик на потрібний об’єкт, натиснути праву кнопку мишки і, не відпускаючи її, ініціювати напрямок кружляння.

При дослідженні можливостей різних броузерів VRML найбільше труднощів виникає при монтажі конфігурації їх спільної роботи з броузером Web. Краще працювати з одним з обраних броузерів VRML і не поєднувати з іншими.

 

Технологія програмування VRML

Створення світів віртуальної реальності за допомогою VRML може вимагати значних потуг та витрат. Це не так просто, як написання сторінки Web мовою HTML. Броузери VRML не такі лагідні до розробників віртуальної реальності, як броузери Web до творців документів HTTP. Один із способів оволодіння мистецтвом створення світів VRML полягає в використанні спеціалізованого замовлення, що називається Instant VRML Home World(Рис.1.), що знаходиться на сайті http://www.aereal.com/instantта підтримується всесвітнім павутинням WWW. Додаток Instant VRML Home Worldбуде створювати документ віртуальної реальності та розміщувати його в Web за певною визначеною адресою.

Мова VRML складається з об’єктів, що називаються вузлами (node). В наведеному прикладі файл віртуальної реальності складається з одного вузла Separator(роздільник), який вміщує вкладені групи інших вузлів, вузол Translation(переклад) задає позицію деякої геометричної фігури, Rotation(обертання) здійснює поворот послідовних об’єктів, а Cylinder(циліндр) являється елементарним геометричним вузлом.

Рис. 1. Вигляд сторінки на екрані

Тривимірні світи, що володіють численними можливостями, мають у той же час один суттєвий недолік. Справа в тому, що в них дуже легко втратити орієнтацію, особливо коли зображувана на екрані частина кіберпростору не така вже й велика за своїми розмірами. А це можна спостерігати при використанні більшості сучасних дисплеїв. З цією проблемою борються як розробники програмного забезпечення броузерів, забезпечуючи свої програмні продукти більш сучасним інтерфейсом користувача, так і творці віртуальних реальностей, розміщуючи в свої світи VRML знаки орієнтації для спрощення переміщення.

 

Рис. 2. Лістинг початкового коду мовою VRML віртуального світу, створеного за

 




Поиск по сайту:

©2015-2020 studopedya.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.