Лінії зображення - це основні графічні елементи, що формують креслення. Саме вони знаходять своє відображення на папері, при друку креслення на принтер чи плоттер. За аналогією з роботою за креслярською дошкою: лінії зображення - це основні лінії креслення.
У системі T-FLEX реальні лінії креслення називаються “лінії зображення” і можуть бути наступних типів:
- задані за допомогою вузлів і ліній побудови (команда "Graphics");
- непараметричне креслення (лінії зображення, задані за допомогою команди "Sketch - Ескіз");
- лінії зображення, що належать 2D-проекціям (створені за допомогою команди "3J - Побудувати 2D-проекцію");
- лінії зображення, що належать 2D-фрагментам (створені за допомогою команди "FR - Нанести 2D-фрагмент").
У системі T-FLEX CAD ви можете нанести наступні лінії зображення:
Відрізок прямої визначається двома вузлами. Початок і кінець лінії зображення визначаються положенням цих вузлів.
Окружність, еліпс, сплайн, еквідистанта, крива, задана функцією визначається лініями побудови - окружністю, еліпсом, сплайном, еквідистантою, кривою, заданою функцією.
Дуга окружності, дуга еліпса, дуга сплайна, дуга еквідистанти, дуга кривої, що задана функцією визначається лінією побудови - окружністю (еліпсом, сплайном, ...) і двома вузлами, що лежать на цій лінії побудови.
Нанесення ліній зображення
Лінії зображення, створювані на основі елементів побудови, наносяться на креслення за допомогою команди Graphics.
Лінії зображення, що не зв'язані з параметричними елементами креслення, наносяться на креслення за допомогою команди "Sketch - Ескіз".
Команда "Graphics" - Зображення
Виклик команди:
Піктограма
Клавіатура <G>
Текстове меню “Чертёж|Изображение”
Команда "Graphics" дозволяє наносити лінії зображення. Прив'язка ліній зображення здійснюється до елементів побудови (ліній, вузлів), до точок з´єднання ліній зображення, побудованими за допомогою команди "Sketch" чи приналежних 2D проекціям.
Після виклику команди доступне виконання наступних дій:
ЛКМ <Enter> Вибрати вузол чи створити вузол у найближчій точці перетину ліній побудови.
<Ctrl><F> Переключити режим малювання.
P> Задати параметри для нових ліній зображення.
<N> Вибрати вузол як початок або закінчення лінії зображення.
<L> Вибрати лінію побудови - пряму, по якій буде проходити лінія зображення.
C> Нанести окружність, якщо не обраний вузол, або вибрати лінію побудови - окружність для побудови дуги.
<E> Нанести еліпс, якщо не обраний вузол, або вибрати лінію побудови - еліпс для побудови дуги.
< <S> Нанести сплайн, якщо не обраний вузол, або вибрати лінію побудови - сплайн для побудови дуги.
<BkSpace> Видалити останню лінію контуру.
<F4> Виконати команду EGraphics для редагування ліній зображення.
<F3> Викликати команду ZWindow - задати робоче вікно.
<Esc> Скасувати вибір елемента побудови.
<Esc> Закінчити виконання команди.
Ви можете нанести різні типи ліній зображення :
Відрізок
Окружність
Дуга окружності
Еліпс
Дуга еліпса
Сплайн, еквідистанта, крива, задана функцією
Дуга сплайна, еквідистанти, кривою, що задана функцією
Відрізок
Для нанесення лінії зображення - відрізку необхідно:
1. Обрати початковий вузол за допомогою ЛКМ або <N>. Після вибору вузла, через який проходить декілька ліній побудови, краще використовувати опцію <L> для вказання лінії побудови, по якій буде наноситися зображення. Якщо після натиснення клавіші <L> лінія побудови не виділяеться, значить обраний вузол не належить обраній прямій та вузол обраний невірно.
2. Обрати кінцевий вузол за допомогою ЛКМ або <N>. Після чого буде нанесено лінію зображення між двома вузлами.
Після нанесення лінії зображення – відрізку другий вузол залишиться поміченим та стає початковим вузлом для побудови наступної ліниї зображення. Якщо Ви бажаєте нанести лінію зображення, яка не повинна починатися в цьому вузлі, то необхідно натиснути ПКМ для відміни обраного вузла.
Окружність, дуга окружності
Для нанесення лінії зображення - окружності необхідно виконати дії:
1. коли не обраний жоден вузол.
Для нанесення лінії зображення -дуги окружності необхідно виконати дії:
1. Обрати початковий вузол дуги за допомогою ЛКМ або <N>.
2. Обрати лінію побудови – коло за допомогою клавіші <C>. При цьому якщо коло не обирається, значить обраний вузол не належить колу. В цьому випадку треба обрати вузол, який належить колу.
3. Обрати кінцевий вузол дуги за допомогою ЛКМ або <N>.
Після цього з´явиться зображення дуги від початкового вузла до кінцевого. Необхідно пам´ятати, що два вузли розбивають коло на дві дуги, і відобразиться та дуга, ближче до якої знаходився курсор в момент обрання кінцевого вузла.
Після нанесення лінії зображення - дуги другий вузол залишиться поміченим та стане початковим для наступної лінії зображення. Якщо необхідно побудувати лінію, яка не повинна починатися в цьому вузлі то для відміни натиснути ПКМ.