Вихідні дані: f(t)=0,5t3 см; r1=5см, R1=7см; R2=6 см (рис.2.4).
1 Визначаємо швидкість та прискорення вантажу А, який робить поступаль- ний рух: При t=2 c vA=6 см/с, аА=6 см/c2.
2 Визначаємо кутову швидкість та кутове прискорення шківа 1:
.
3 Визначаємо кутову швидкість та кутове прискорення шківа 2:
4 Визначаємо швидкість та прискорення точки М: см/с;
; аМ=
=14,45 см/с2. Відповідні вектори показуємо на схемі (рис.2.5).
R1
r1 R2
M
М
f(t)
A Рис.2.4 Рис.2.5
Тема 3 ПЛОСКИЙ РУХ ТВЕРДОГО ТІЛА
3.1 Загальні вказівки
Рівняння плоского руху твердого тіла мають вигляд: xA=xA(t), yA=yA(t),
де точка А – обраний полюс, - кут повороту тіла ( [1] ).
Задачі, в яких відомі ці рівняння і потрібно визначити швидкість та приско- рення будь-якої точки тіла, зустрічаються рідко. Як правило, звичайна поста – новка задачі кінематики плоского руху виявляється такою: відома швидкість (прискорення) однієї точки тіла і траєкторія іншої точки, потрібно визначити швидкість (прискорення) будь-якої точки тіла.
Швидкість і прискорення будь-якої точки В виражаються через швидкість і прискорення обраного полюса А відповідно таким чином:
де , ( ;
, де (за модулем вектор
спрямований від точки В до А; ).
З цих виразів випливає, що швидкість будь-якої точки тіла визначається швидкістю полюса А та кутовою швидкістю тіла.
Прискорення будь-якої точки визначається прискоренням полюса А, куто- вою швидкістю тіла та його кутовим прискоренням.
Тому і сенс задач кінематики плоского руху полягає у визначенні цих харак- теристик руху. В задачах на визначення швидкості зручно використовувати миттєві центри швидкостей.
Нехай у тілі, що зображене на рис.3.1, відомі швидкість точки А і траєкторія точки В. Якщо ми проведемо перпендикуляр до швидкості точки А і нормаль до траєкторії точки В, то на перетині цих прямих одержимо миттєвий центр швидкостей – точку Р (нагадаємо, що швидкість точки В дотична до траєкто- рії). Тепер можна визначити кутову швидкість тіла: .
Швидкість будь-якої точки дорів-
vA нює добутку кутової швидкості на миттєвий радіус даної точки й спря-
Вектор повинен бути відомим, вектор після визначення кутової швидкості також стає відомим: . Цей вектор спрямований від точ- ки В до точки А (рис.3.2). Далі можна запропонувати або аналітичний, або гра- фічний шлях розв’язання задачі.
Незалежно від обраного шляху у аА
необхідно взяти до уваги, що
прискорення точки В, яка рухаєть- А
ся вздовж відомої траєкторії, мож-
на розкласти на нормальну та до-
тичну складові: .
Тут , причому швид- В
кість визначається на першому О х
етапі розв’язання, а радіус кривиз-
ни даної траєкторії відомий. Рис.3.2
При аналітичному способі необ- хідно розв’язувати систему двох векторних рівнянь:
}(*)
З цією метою введемо дві взаємно перпендикулярні осі Ох та Оу і спроекту- ємо на ці осі всі члени векторних рівнянь (див. рис.3.2). Кути повинні бути відомими з конструкції:
аВх= ,
,
,
соs . Одержана система чотирьох рівнянь для чотирьох невідомих: .
Розв’язавши систему, отримаємо прискорення точки В (аВ= ) і ку- тове прискорення тіла. Після цього можна визначити прискорення будь- якої точки С:
( Тут ).
Визначаємо проекції вектора (див. рис.3.3):
} .
При графічному способі розв’язання необхідно в обраному масштабі побуду- вати векторні многокутники прискорень, відповідні до системи векторних рів- нянь (рис.3.4). Початок побудови – точка В. На перетині перпендикулярів до відрізку АВ і до вектора одержимо точку b. Вектор і є розв’язок – при- скорення точки В. Якщо потрібно знати кутове прискорення , то його можна визначити як ( - масштаб прискорень: ).
у b’
А
В
С
х
Рис.3.3 b Рис.3.4
3.2 Завдання К3
Дане завдання складається з двох частин – К3а та К3б.
Завдання К3а : кінематичне дослідження круглого диска, який котиться без ковзання. Завдані проекції на вісь Ох швидкості і прискорення центра O дис- ка та його радіус (рис.3.5). Потрібно визначити швидкість і прискорення точки на ободі диска, яка вказана у таблиці варіантів 3.1
D
C E
Vo А
B F ao l
r
A G x О В
P
Рис.3.5 Рис.3.6
Таблиця 3.1 Варіанти завдання К3 а
№ вар
Точ- ка
R
м
vx
м/с
ах
м/с2
№
вар
Точ- ка
R
м
vx
м/с
ax
м/с2
№
вар
Точ- ка
R
м
vx
м/с
ax
м/с2
A
0,5
B
0,5
C
0,5
D
0,4
-2
E
0,4
-2
F
0,4
-2
G
0,2
-1
A
0,2
-1
B
0,2
-1
C
0,3
-1
-3
D
0,3
-3
-1
E
0,3
-1
-3
F
0,5
G
0,5
A
0,5
B
0,2
-4
C
0,2
-4
D
0,2
-4
E
0,4
-3
-5
F
0,4
-5
-3
G
0,4
-3
-5
A
0,6
B
0,6
C
0,6
D
0,2
-4
-2
E
0,2
-2
-4
F
0,2
-4
-2
G
0,3
A
0,3
-3
B
0,3
Завдання К3б : Кінематика кривошипно-шатунного механізму.
Визначити швидкість повзуна В у вказаному положенні механізму; визначи- ти прискорення повзуна В і кутове прискорення шатуна АВ (методом побудо- ви многокутника прискорень) (рис.3.6)
Таблиця 4 Варіанти завдання К3 б
№ вар
°
1/c
r
м
l
м
№ вар
°
1/с
r
м
l
м
№ вар
°
1/с 1/c
r
м
l
м
0,1
0,3
0,1
0,3
0,1
0,3
0,2
0,3
0,2
0,3
0,2
0,3
0,3
0,5
0,3
0,5
0,3
0,5
0,1
0,2
0,1
0,2
0,1
0,2
0,15
0,3
0,15
0,3
0,15
0,3
0,2
0,4
0,2
0,4
0,2
0,4
0,08
0,24
0,08
0,24
0,08
0,24
0,1
0,25
0,1
0,25
0,1
0,2
0,2
0,45
0,2
0,45
0,2
0,4
0,15
0,25
0,15
0,25
0,15
0,3
3.2 Приклади виконання завдань К3а і К3б
Завдання К3а (рис.3.7). y
Дано: R=0,2 м, vcx=3 м/с, асх= -2 м/с2. М
Визначити: .
Розв’язання. ac С vc
Миттєвий центр швидкостей розта- R 30°
шований у точці Р (точці контакта з
підлогою), тому кутова швидкість х
Рис.3.7 Р
. Миттєвий радіус точки М РМ= =
=R =0,346 м. Швидкість точки М 5,19 м/с. Вектор швидкості спрямований перпендикулярно до РМ в бік обертання.
Прискорення точки визначаємо методом проекцій. За законами плоского ру- ху, якщо прийняти точку С за полюс, (*).
Відповідний вектор спрямований від точки М до точки С (рис.3.8) .
Вектор обертального прискорення перпенди-
кулярний до МС. Кутове прискорення диска
С М одержимо прямим диференціюванням кутової
ас кутової швидкості:
10 1/с2, тому
Р R=10*0,2=2 м/с2 .
Рис.3.8
Проектуємо обидві частини виразу (*) на осі х і у :
аМх=аСх+ = -2-45cos30°-2cos60°= -41,92 м/с2;
аМу=аСу+ 0-45cos60°+2cos30°= -20,77 м/с2;
аМ= = 46,81 м/с2.
Завдання К3б (рис.3.8)
Дано: r=0.25 м, l=0,4 м, . Визначити: vB, aB, .
r А l vA РАВ
О В А
Рис.3.8 vB
О В
Рис.3.9
Розв’язання задачі будемо здійснювати “напівграфічним” способом, тому потрібно накреслити механізм в заданому положенні і в масштабі (рис.3.9).
Визначаємо кутову швидкість шатуна АВ і швидкість повзуна В. Для цього визначаємо швидкість точки А: 14*0,25=3,5 м/с
Знаходимо положення миттєвого центра швидкостей (м.ц.ш.) шатуна. Для цього продовжуємо лінію ОА до перетину з перпендикуляром до швидкості (яка, очевидно, горизонтальна). Точка перетину РАВ є м.ц.ш. шатуна АВ.
З креслення (з урахуванням масштабу) одержимо миттєві радіуси точок А і В:
АРАВ=0,44 м, ВРАВ=0,34 м. Кутова швидкість шатуна дорівнює:
м/с.
Тепер можна одержати швидкість повзуна: 7,95*0,34=2,7 м/с.
Для визначення прискорення повзуна прискорення точки В потрібно вира- зити через прискорення точки А, яка прийнята за полюс на ланці АВ:
. (**)
Точка належить одночасно до шатуна і до кривошипу, який обертається із сталою кутовою швидкістю навколо точки О. Тому прискорення точки А виз- начається таким чином: аА= 49 м/с2. Вектор спрямований А до О (рис.3.10). Далі обчислюємо величину вектора
=25,28 м/с2. Цей вектор спрямований від В до А (рис.3.10).
Тепер можна побудувати у масштабі многокутник прискорень, відповідний до виразу (**) (рис.3.11).