Помощничек
Главная | Обратная связь


Археология
Архитектура
Астрономия
Аудит
Биология
Ботаника
Бухгалтерский учёт
Войное дело
Генетика
География
Геология
Дизайн
Искусство
История
Кино
Кулинария
Культура
Литература
Математика
Медицина
Металлургия
Мифология
Музыка
Психология
Религия
Спорт
Строительство
Техника
Транспорт
Туризм
Усадьба
Физика
Фотография
Химия
Экология
Электричество
Электроника
Энергетика

Приклад застосування модулів відповідно до рівня розвитку країни представлено в Табиці 1



Таблиця 1

Стадія Реалізації Початкова Друга Третя Продвинута
  Недостньо комп'ютерів; мало вчителів; окремі ентузіасти; немає випускників по спеціальності Комп’ютерні науки Більше комп'ютерів; вчителі; після перепідготовки (один на школу); немає випускників по спеціальності Комп’ютерні науки Ще більше комп’ютерів; більше вчителів,що пройшли перепідготовку; мало випускників по спеціальності Комп’ютерні науки   Більше нових комп’ютерів; більшість вчителів,комп’ютерно грамотних; більше випускників по спеціальності Комп’ютерні науки
Середня школа (12-16 років)   Всі навчаються ОСНОВНИЙ модуль Блоки C1–C10 Всі навчаються ОСНОВНИЙ модуль Блоки C1–C10 Всі навчаютьсяМодуль ПОГЛИБЛЕННОГО НАВЧАННЯ Блоки E1–E3 Всі навчаються ОСНОВНИЙ модуль Блоки C1–C10 Всі навчаються Модуль ПОГЛИБЛЕННОГО НАВЧАННЯ Блоки E1–E3 Окремі учніФАКУЛЬТАТИВНЕ ПРОГРАМУВАННЯ блоки P1–P2
Середня школа (16-19 років) Більшість учнів ОСНОВНИЙ модуль Блоки C1–C10 Окремі учні Модуль ПОГЛИБЛЕНОГО вивчення Блоки E1–E3 Всі учні Модуль ПОГЛИБЛЕНОГО вивчення Блоки E1–E3 Більшість учнів Модуль ФАКУЛЬТАТИВІВ Блоки Op1–Op11 Окремі учні ФАКУЛЬТАТИВНЕ ПРОГРАМУВАННЯ Блоки P1–P2 Всі учні Модуль ФАКУЛЬТАТИВІВ Блоки Op1–Op11 Окремі учні ФАКУЛЬТАТИВНЕ ПРОГРАМУВАННЯ Блоки P1–P2 Більшість учнів Модуль ФАКУЛЬТАТИВІВ Блоки Op1–Op11 Окремі учні Продвинуті модулі Блоки GA1–GA3 Блоки VA1–VA3 Заліки з продвинутих програм
  Програмування дається на наступному етапі вивчення інформатики Учні вступають в наступний етап навчання з досвідом програмування Учні вступають в наступний етап навчання з досвідом програмування Деякі учні можутьотримати залікпо курсам наступного етапу ще в школі

ЮНЕСКОпропонує наступний ряд способів використання комп’ютера в навчанні як:

ігровий інструмент - комп'ютери використовуються для ігор, особливо в початковій школі, де ігровий підхід до комп'ютерів допомагає учням підготуватися до подальшого використання комп'ютера і стимулює їхній творчий потенціал та розвиток уяви.

інструмент вчителя — вчителі можуть використовувати комп'ютери для завдань адміністрування, обробки документів, а також створення уроків. Це включає в себе ведення обліку, маніпуляції з інформацією, підготовку окремих документів для батьків або класу, інформаційних бюлетнів, створення індивідуальних завданнь для проведення уроку, персональних сертифікатів за досягнення учня, створення списків учнів або міток та т.і.

інструмент дослідження — комп'ютери використовуються щоб надати учням доступ до інформації в мережу Інтернет. Інтернет полегшує збір даних (звіти і фотографії з різних країн, твори, написані іншими студентами), даючи змогу на основі отриманих даних виконувати поставлені завдання.

Засіб зв’язку - використання комп'ютерів у класі допомагає учням освоїти роботу з електронною поштою, що полегшує спілкування між учнями, викладачами і т.і. Як в класі , так і поза класом вони вчаться спілкуватися через Інтернет, чи то по електронній пошті з іншими класами, що працюють над аналогічними предметами / проектами, особливо якщо існує мережа шкіл, або будь то консультації експертів або інших спеціалістів з питань, які виникають в ході виконання завдань.

Навчальний інструмент для повторюваних завдань- включає в себе використання програм в області читання, граматики, чи арифметики. Також включає в себе рішення рівнянь, вивчення неправильних дієслів, вивчення слів на іноземній мові, правопис, посилання на історичні дати, і т.і.

Навчальний інструмент для розвитку інтелектуальних здібностей і мислення - комп'ютери можуть бути використані для інтерактивних ігор та моделювання реального світу, міждисциплінарних досліджень всеосяжного світу, які не можуть бути забезпечені за допомогою інших засобів, окрім комп'ютера.
Сам комп’ютер, як навчальний матеріал - учні повинні бути підготовлені до роботи з комп'ютером та безпосереднього його використання у майбутньому, що допоможе зрозуміти структуру засобів програмного забезпечення і апаратних засобів. Це є вивчення текстового редактора, електронних таблиць, баз даних, а також графічних додатків, з якими вони можуть зіткнутися на своєму майбутньому місці роботи.


 




Поиск по сайту:

©2015-2020 studopedya.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.